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Sincrón Fórmula Formula Synchron

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 2
ATK 200
DEF 1500

Máquina / Sincronía / Cantante / Efecto

Texto de la Carta
1 Cantante + 1 monstruo que no sea Cantante
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes robar 1 carta. Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas.
1
Sets
2022-03-10
HAC1-SP178
ARSENAL SECRETO: CAPÍTULO 1

SE

Rara Secreta
2020-06-15
OP13-SP017
SOBRE TORNEO OTS 13

C

Comune
2017-03-30
DUSA-SP086
LA SAGA DEL DUELISTA

UR

Ultra Rara (Versión Saga del Duelista)
2015-03-19
PGL2-SP088
DORADA PREMIUM 2

RD

Rara Dorada
2014-10-23
LC5D-SP041
COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK

SE

Rara Secreta
2012-06-07
GLD5-SP034
SERIE DORADA LA MINA EMBRUJADA

RD

Rara Dorada
2010-11-11
STBL-SP041
LA EXPLOSIÓN DEL ATAQUE ESTELAR

R

Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 19
Acelerador de Basura
Acelerador de Basura
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
1 "Sincrón" (o "Sincronizador") Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, tantos "Sincrón" (o "Sincronizador") Cantantes con Niveles diferentes como sea posible, en Posición de Defensa. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Cuando sea declarado un ataque que involucre esta carta Invocada por Sincronía este turno y otro monstruo: hasta el final de este turno, puedes hacer que el ATK de esta carta se convierta en el doble de su ATK original. Sólo puedes usar cada efecto de "Acelerador de Basura" una vez por turno.
Afinación
Afinación
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck, y después manda al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck.
Ancla de Basura
Ancla de Basura
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta por cualquier Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador"). Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo "Basura" que no sea Cantante en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial y, si lo haces, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía que liste un monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") Cantante como material, usando solamente ese monstruo y esta carta. Estos Materiales de Sincronía son desterrados en lugar de ser mandados al Cementerio.
Conductor Diestro
Conductor Diestro
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 300
Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta con cualquier Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador"). Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Conductor Zurdo". Sólo puedes usar este efecto de "Conductor Diestro" una vez por turno.
Convertidor de Basura
Convertidor de Basura
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 400 DEF 200
Puedes descartar esta carta y 1 Cantante; añade a tu mano 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes seleccionar 1 Cantante en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero este turno éste no puede activar sus efectos. Sólo puedes usar cada efecto de "Convertidor de Basura" una vez por turno.
Crucebasura de Luz de Estrellas
Crucebasura de Luz de Estrellas
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Puedes Sacrificar 1 monstruo Cantante; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") cuyo Nivel sea diferente al que tenía el monstruo Sacrificado en el Campo. Durante el turno de tu adversario, si Invocas de Modo Especial, desde tu Deck Extra, un Monstruo de Sincronía: selecciona 1 carta en el Campo; barájala al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Crucebasura de Luz de Estrellas" una vez por turno.
Cruza Final
Cruza Final
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Durante tu turno, si uno o más Monstruos de Sincronía fueron mandados a tu Cementerio este turno: selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controles; éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno y además, si activaste esta carta seleccionando un Monstruo de Sincronía con "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas" en su nombre original, puedes hacer que éste gane ATK igual al ATK de 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Cruza Final" por turno.
Dilema de Sincronía
Dilema de Sincronía
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes activar 1 de los siguientes efectos;
●Manda al Cementerio 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu mano o Campo boca arriba; Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.
●Selecciona otra carta que controles; destrúyela y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") con un nombre original diferente.
Sólo puedes usar este efecto de "Dilema de Sincronía" una vez por turno.
En sus Marcas, Listos, ¡DUELO!
En sus Marcas, Listos, ¡DUELO!
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: si no controlas otras cartas, puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: pon 1 Contador Señal en esta carta. Puedes retirar 2 Contadores Señal en tu Campo y mandar al Cementerio esta carta boca arriba; roba 2 cartas, y después manda al Cementerio 1 carta en tu mano. Sólo puedes activar 1 "En sus Marcas, Listos, ¡DUELO!" por turno.
Guerrero del Apuro
Guerrero del Apuro
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 1200
Durante el cálculo de daño, si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" que controlas batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; el ATK de tu monstruo batallante se convierte en el doble de su ATK en este momento, sólo durante ese cálculo de daño. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero del Apuro" una vez por turno.

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