Électro-Écureuil Wattsquirrel
Attribut
LUMIÈRE
Niveau
Niveau 3
ATK
700
DEF
100
Tonnerre / Effet
Texte de Carte
Cette carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase. Si cette carte combat, annulez les effets du monstre qui combat cette carte, après le calcul des dommages (y compris dans le Cimetière).
Sets
2010-11-11
STBL-FR029
EXPLOSION DES ETOILES
R
RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
- Affichage Galerie
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- Électro-Annulation
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire va Invoquer Normalement ou Spécialement un monstre : défaussez 1 monstre "Électro-" ; annulez l'Invocation et détruisez-le.
- Électro-Château
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres qui attaquent un monstre "Électro-" perdent 1000 points d'ATK après le calcul des dommages.
- Électro-Chimère
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
-
1 Syntoniseur "Électro-" + 1+ monstre non-Syntoniseur Tonnerre
Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : placez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au-dessus de son Deck.
- Électro-Clé
- X
- MAGIE
- Tous les monstres "Électro-" face recto que vous contrôlez peuvent attaquer directement votre adversaire ce tour.
- Électro-Cobra
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 500
- Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : ajoutez 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck à votre main.
- Électro-Garde
- X
- PIÈGE
- Sélectionnez 1 monstre "Électro-" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. Invoquez Spécialement ce monstre depuis le Cimetière. Détruisez-le durant la End Phase.
- Électro-Hydre
- X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
-
1 Syntoniseur "Électro-" + 1 monstre non Syntoniseur de Type Tonnerre ou plus
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire avec une attaque directe, choisissez 1 carte dans votre Deck et retirez-la du jeu. Ajoutez cette carte à votre main durant votre 2ème Standby Phase après l'activation de son effet.
- Électro-Kiwi
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Tonnerre / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 100
- Les monstres "Électro-" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat lorsqu'ils attaquent.
- Électro-Kyuki
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1600 DEF 1700
-
1 Syntoniseur "Électro-" + 1+ monstre non-Syntoniseur Tonnerre
Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : vous pouvez mélanger 1 Syntoniseur "Électro-" depuis votre Cimetière ainsi qu'1 monstre non-Syntoniseur Tonnerre face recto que vous contrôlez dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Électro-" ("Électro-Kyuki" exclu) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Électro-Kyuki" qu'une fois par tour.
- Électro-Libellule
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 900 DEF 100
- Si cette carte est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte), vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck.
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