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Karakuri-Stratege Nr. 248 „Nishipachi“ Karakuri Strategist mdl 248 "Nishipachi"

Eigenschaft ERDE ERDE
Stufe Stufe 3
ATK 500
DEF 1600

Maschine / Empfänger / Effekt

Kartentext
Diese Karte muss angreifen, falls möglich. Wenn diese Karte in offener Angriffsposition angegriffen wird, ändere sie in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, wähle 1 Monster auf dem Spielfeld und ändere seine Kampfposition.
1
Sets
2010-11-11
STBL-DE021
STARSTRIKE BLAST

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 23
Fliehender Karakuri
Fliehender Karakuri
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes „Karakuri“-Monster auf dem Spielfeld. Bis zur End Phase erhält es 1000 ATK, aber seine Effekte werden annulliert.
Goldenes Getriebe
Goldenes Getriebe
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes „Karakuri“-Monster auf dem Spielfeld. Es erhält bis zur End Phase 500 ATK und 1500 DEF.
Karakuri-Aufbau
Karakuri-Aufbau
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn die Kampfposition von einem „Karakuri“-Monster geändert wird, lege 1 Karakuri-Zählmarke auf diese Karte (max. 2). Du kannst diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen, um 1 Karte für jede Karakuri-Zählmarke auf dieser Karte zu ziehen.
Karakuri-Bushi Nr. 6318 „Muzanichiha“
Karakuri-Bushi Nr. 6318 „Muzanichiha“
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Diese Karte muss angreifen, falls möglich. Wenn diese Karte in offener Angriffsposition angegriffen wird, ändere sie in die Verteidigungsposition. Falls ein „Karakuri“-Monster außer dieser Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, erhält diese Karte 400 ATK.
Karakuri-Gama mdl 4624 „Shirokunishi“
Karakuri-Gama mdl 4624 „Shirokunishi“
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 1000
Diese Karte muss angreifen, falls möglich. Falls diese Karte als Angriffsziel gewählt wird: Ändere die Kampfposition dieser Karte. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Karakuri“-Monster wählen, das du kontrollierst; ändere seine Kampfposition. Du kannst diesen Effekt von „Karakuri-Gama mdl 4624 „Shirokunishi““ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Karakuri-Gama-Öl
Karakuri-Gama-Öl
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 1 „Karakuri“-Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung und rüste es mit dieser Karte aus. Einmal pro Spielzug, falls die Kampfposition eines oder mehr offener „Karakuri“-Monster, die du kontrollierst, geändert wird: Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK/DEF (selbst falls diese Karte nicht länger ausrüstet). Du kannst nur 1 „Karakuri-Gama-Öl“ pro Spielzug aktivieren.
Karakuri-Geldherberge
Karakuri-Geldherberge
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FALLE FALLE
Wähle 1 „Karakuri“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition deines Monsters und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des Monsters des Gegners. Falls du ein oder mehr „Karakuri“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere die Kampfposition des Monsters. Du kannst nur 1 „Karakuri-Geldherberge“ pro Spielzug aktivieren.
Karakuri-Geldlager
Karakuri-Geldlager
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FALLE FALLE Konter Konter
Aktiviere diese Karte nur, falls du ein „Karakuri“-Monster in offener Verteidigungsposition kontrollierst. Annulliere die Aktivierung einer Zauber-/Fallenkarte deines Gegners und zerstöre sie.
Karakuri-Geldspeicher
Karakuri-Geldspeicher
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes „Karakuri“-Monster, das du kontrollierst. Füge deiner Hand 1 „Karakuri“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu und ändere die Kampfposition des gewählten Monsters.
Karakuri-Goldstaub
Karakuri-Goldstaub
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere diese Karte nur während der Battle Phase. Wähle 2 offene „Karakuri“-Monster in Angriffsposition. Ändere 1 der gewählten Monster in die Verteidigungsposition und das andere erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des Monsters, das in die Verteidigungsposition geändert wurde.

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