Eisbarriere Ice Barrier
Symbol
Normal Fallen
Kartentext
Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster deines Gegners beteiligt ist: Ändere die ATK jenes Monsters des Gegners zu 0, annulliere seine Effekte, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 WASSER Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck auf den Friedhof, dann kannst du deiner Hand 1 WASSER Monster von deinem Friedhof hinzufügen, zusätzlich kannst du bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2023-11-02
RA01-DE071
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
SR
Super Rare
2023-11-02
RA01-DE071
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
UR
Ultra Rare
2023-11-02
RA01-DE071
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
SE
Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE071
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
UL
Ultimate Rare
2023-11-02
RA01-DE071
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
PS
Platinum Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE071
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
CR
COLLECTOR'S RARE
2023-11-02
RA01-DE071
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2021-12-02
BROL-DE013
BROTHERS OF LEGEND
UR
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- Dai-sojo der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 2200
- Falls diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Zauber-/Falleneffekte zerstört werden.
- Frostketten der Eisbarriere
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Solange du 3 oder mehr „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, bleiben „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, von aktivierten Effekten der Monster deines Gegners unberührt, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden. Du kannst nur 1 „Frostketten der Eisbarriere“ pro Spielzug aktivieren.
- Frostmagier der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 2 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 0
- Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, können Monster der Stufe 4 oder höher keinen Angriff deklarieren.
- Geheimwachen der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 1600
- Dein Gegner kann „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Monstereffekte wählen.
- General Gantala der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
- Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „General Gantala der Eisbarriere“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- General Grunard der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
- Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Eisbarriere“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
- General Wayne der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 400
- Zauber und Fallen, die vom Spielfeld auf den Friedhof deines Gegners gelegt werden, werden stattdessen verbannt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „General Wayne der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du ein „Eisbarriere“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Eisbarriere“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
- Heiliger Geist der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 4 [ Zombie / Spirit / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib diese Karte auf die Hand zurück. Falls du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, wird der End-Phasen-Effekt dieser Karte stattdessen zu „Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; gib es auf die Hand zurück.“
- Hexa-Geist der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 1 [ Seeschlange / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200
- Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, verlieren Monster, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK/DEF. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs dieselbe wie die des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Hexa-Geist der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Hexenmeister der Eisbarriere
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- WASSER Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 1000
- Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, müssen beide Spieler Zauberkarten setzen, bevor sie diese aktivieren können, und sie können diese bis zu ihrem nächsten Spielzug nicht aktivieren.