Homme-Batterie AAA Batteryman AAA
Attribut
LUMIÈRE
Niveau
Niveau 4
ATK
0
DEF
0
Tonnerre / Effet
Texte de Carte
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Homme-Batterie AAA" depuis votre main ou Cimetière.
Sets
2010-05-06
TSHD-FR034
LES TENEBRES SCINTILLANTES
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 10
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- Batterie Portable
- X
- PIÈGE Continu
- Sélectionnez 2 monstres "Homme-Batterie" depuis votre Cimetière et Invoquez-les Spécialement en Position d'Attaque. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ces monstres. Lorsque ces deux monstres ont été retirés du Terrain, détruisez cette carte.
- Chargeur de Batterie
- X
- MAGIE
- Payez 500 Life Points. Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre de votre Cimetière qui inclut "Homme-Batterie" dans son nom de carte.
- Chargeur Homme-Batterie
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Homme-Batterie", excepté "Chargeur Homme-Batterie", depuis votre main ou votre Deck. Cette carte gagne 300 points d'ATK et de DEF pour chaque monstre de Type Tonnerre que vous contrôlez.
- Chargeur Rapide
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ajoutez 2 monstres "Homme-Batterie" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière à votre main.
- Court-Circuit
- X
- MAGIE
- Activable uniquement si vous contrôlez 3 monstres "Homme-Batterie" ou plus. Détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
- Dynamo Industriel Homme-Batterie
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2600 DEF 0
- Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en retirant du jeu 2 monstres "Homme-Batterie" depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Tonnerre depuis votre Cimetière pour détruire 1 monstre et 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
- Homme-Batterie 9V
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Homme-Batterie" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, l'ATK/DEF de cette carte deviennent le double de son ATK/DEF d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Homme-Batterie 9V" qu'une fois par tour. Durant votre End Phase : détruisez cette carte.
- Homme-Batterie à Combustible
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2100 DEF 0
- Si vous contrôlez 2 monstres "Homme-Batterie" face recto ou plus, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Homme-Batterie", excepté cette carte, pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la renvoyer dans la main de son propriétaire.
- Homme-Batterie Solaire
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Tonnerre depuis votre Deck au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres Tonnerre sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que ce monstre est sur le Terrain : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Homme-Batterie" (Tonnerre/LUMIÈRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet "Homme-Batterie" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient celui du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Homme-Batterie Solaire" qu'une fois par tour.
- Pile Bouton Homme-Batterie
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Tonnerre / Flip / Effet ] ATK 100 DEF 100
- FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Homme-Batterie" de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck, excepté "Pile Bouton Homme-Batterie". Après que cette carte soit retournée, lorsqu'elle est détruite au combat et envoyée au Cimetière, piochez 1 carte.
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