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Divinità Flamvell Antico Ancient Flamvell Deity

Attributo FUOCO FUOCO
Livello Livello 7
ATK 2500
DEF 200

Pyro / Synchro / Effetto

Testo Carta
1 Tuner FUOCO + 1+ mostri Pyro non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: bandisci carte dal Cimitero del tuo avversario, fino al numero di carte nella sua mano e, se lo fai, questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta bandita da questo effetto.
1
Set
2022-03-10
HAC1-IT075
ARSENALE NASCOSTO: CAPITOLO 1

C

Comuni
2011-04-14
HA04-IT056
ARSENALE NASCOSTO 4 IL TRIONFO DI TRISHULA

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

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Arciere Flamvell
Arciere Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pyro scoperto che controlli per far guadagnare a tutti i mostri "Flamvell" sul Terreno 800 ATK fino alla End Phase.
Commando Flamvell
Commando Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2200 DEF 200
Questa carta non può essere Evocata Specialmente. Questa carta può essere Evocata solo Normalmente offrendo come Tributo 1 mostro "Flamvell" che controlli. Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro nel tuo Cimitero con DEF 200 per infliggere danno al tuo avversario pari all'ATK di quel mostro.
Garuda Neo Flamvell
Garuda Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Una volta per turno, durante la tua End Phase, se controlli un altro mostro "Flamvell": scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
Origine Neo Flamvell
Origine Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Se controlli un mostro "Flamvell", eccetto "Origine Neo Flamvell", e il tuo avversario ha 3 o meno carte nel suo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Sciamano Neo Flamvell
Sciamano Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, e tu hai 3 o più mostri "Flamvell" nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila, poi, se il tuo avversario non aveva nessuna Magia nel suo Cimitero quando questo effetto è stato attivato, infliggi 500 danni al tuo avversario.

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