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Sable-XX Fulhelmknight XX-Saber Fulhelmknight

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 3
ATK 1300
DEF 1000

Guerrero / Cantante / Efecto

Texto de la Carta
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes seleccionar al monstruo atacante; niega ese ataque. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo. Si esta carta destruye en batalla un monstruo en Posición de Defensa de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo "Sable-X" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
1
Sets
2015-06-18
SP15-SP005
SOBRE DE ESTRELLAS ARC-V

C

Comune
2015-06-18
SP15-SP005
SOBRE DE ESTRELLAS ARC-V

SH

Shatterfoil
2009-08-27
ANPR-SP081
PROFECÍA ANTIGUA

R

Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 29
Agujero del Sable
Agujero del Sable
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Sólo puedes activar esta carta mientras controlas un monstruo "Sable-X" boca arriba. Niega la Invocación de un monstruo, y destrúyelo.
Bóveda del Sable
Bóveda del Sable
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada monstruo "Sable-X" boca arriba en el Campo gana 100 ATK x su Nivel, y pierde 100 DEF x su Nivel.
Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
Todos los monstruos "Sable" boca arriba que controles ganan 400 ATK.
Espada de Chispas
Espada de Chispas
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Sable-X". Si ese monstruo destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puedes destruir 1 carta que controle tu adversario. Puedes Sacrificar 1 monstruo que controles para devolver esta carta desde el Cementerio a la parte superior de tu Deck.
Invocador Sable-X-M
Invocador Sable-X-M
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 3 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 1600 DEF 500
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA Guerrero o Guerrero-Bestia de Nivel 4, en Posición de Defensa, pero destrúyelo durante la End Phase.
La Llamada de Emergencia de Gottom
La Llamada de Emergencia de Gottom
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta si hay uno o más monstruos "Sable-X" boca arriba en el Campo. Selecciona 2 monstruos "Sable-X" en el Cementerio de cualquier jugador, e Invoca a estos monstruos de Modo Especial a tu Campo.
Reflejo de Sable
Reflejo de Sable
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando recibes daño de batalla o efecto mientras controles un monstruo "Sable-X": gana tantos LP como el daño que recibiste y, si lo haces, inflige la misma cantidad de daño a tu adversario, y después puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Sable" o 1 carta "Gottom" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Reflejo de Sable" por turno.
Sable-X Airbellum
Sable-X Airbellum
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1600 DEF 200
Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
Sable-X Anu Piraña
Sable-X Anu Piraña
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1800 DEF 1100
Una Guerrera Sable-X, conocida por sus ataques gráciles y su calma en la batalla. Su ambición despiadada infunde temor en el corazón de sus enemigos.
Sable-X Axel
Sable-X Axel
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 400 DEF 100
Mientras controles esta carta boca arriba, cuando un monstruo "Sable" es destruido en batalla y mandado al Cementerio, roba 1 carta.

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