Onda Terrestre Earthbound Wave
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Marcador Armadilha
Texto do Card
Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha enquanto você controlar um monstro "Imortal Terrestre": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
Sets
2022-07-21
LDS3-PT057
DUELISTAS LENDÁRIOS : TEMPORADA 3
C
Comun
2014-10-24
LC5D-PT158
MEGA-PACOTE DA COLEÇÃO LENDÁRIA 5D’S
R
RaraCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 10
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- Imortal Terrestre Aslla piscu
- X
- TREVAS Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card com a face para cima deixar o campo, exceto por seu próprio efeito: destrua tantos monstros com a face para cima que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, cause 800 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.
- Imortal Terrestre Ccapac Apu
- X
- TREVAS Nível 10 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro destruído.
- Imortal Terrestre Ccarayhua
- X
- TREVAS Nível 10 [ Réptil / Efeito ] ATK 2800 DEF 1800
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card for destruído por um efeito de card, exceto por seu próprio efeito: destrua todos os cards no campo.
- Imortal Terrestre Chacu Challhua
- X
- TREVAS Nível 10 [ Peixe / Efeito ] ATK 2900 DEF 2400
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode causar dano ao seu oponente igual à metade da DEF deste card no campo. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado. Enquanto este card estiver em Posição de Defesa, seu oponente não pode conduzir a Fase de Batalha dele.
- Imortal Terrestre Cusillu
- X
- TREVAS Nível 10 [ Besta / Efeito ] ATK 2800 DEF 2400
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card seria destruído em batalha, em vez disso, você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro e, se isso acontecer, diminua pela metade os PV do seu oponente.
- Imortal Terrestre Definitivo
- X
- ARMADILHA Contínua
- Se um monstro "Imortal Terrestre" Invocado por Invocação-Normal/Baixado estiver no campo: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Imortal Terrestre Definitivo" uma vez por turno.
- Imortal Terrestre Uru
- X
- TREVAS Nível 10 [ Inseto / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até a Fase Final, tome o controle do alvo.
- Imortal Terrestre Wiraqocha Rasca
- X
- TREVAS Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: escolha de 1 a 3 cards que você controla, mas não mais do que o seu oponente tenha em sua mão; embaralhe-os no Deck e, depois, descarte o mesmo número de cards aleatórios da mão do seu oponente (ou tantos quanto possível) e, se isso acontecer, este card ganha 1000 de ATK para cada card descartado por este efeito.
- Renascimento do Imortal Terrestre
- X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro "Imortal Terrestre" e 1 Magia de Campo no seu Cemitério; adicione os alvos à sua mão.
- Rugido do Imortal Terrestre
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, se um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK do monstro destruído. Você deve controlar um monstro "Imortal Terrestre" com ATK maior que o ATK do monstro atacante para ativar e resolver este efeito.
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