Créatures Reptilia Reptilianne Spawn
Icône
Normale Magie
Texte de Carte
Bannissez 1 monstre "Reptilia" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Reptilia" (Reptile/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0).
Sets
2022-05-05
GFP2-FR155
FANTÔMES DU PASSÉ : LA 2E INCARNATION
UR
Ultra Rare
2009-11-12
SOVR-FR050
POUVOIR DE LA POUSSIERE D'ETOILE
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Coatl Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Reptile / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
- Si vous contrôlez un monstre TÉNÈBRES Reptile : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis, si votre adversaire contrôle des monstres avec 0 ATK, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre inférieur ou égal de monstres "Reptilia" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Coatl Reptilia" qu'une fois par tour. Si cette carte que vous contrôlez va être utilisée comme Matériel Synchro pour un monstre Reptile, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur.
- Constriction Reptilienne
- X
- PIÈGE Continu
- Les monstres en Position d'Attaque face recto avec 0 ATK contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas être détruits au combat avec les monstres "Reptilia".
- Échidné Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Lien 2 [ Reptile / Lien / Effet ] ATK 200 DEF -
-
2 monstres (un monstre Reptile inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Durant votre Main Phase, si votre adversaire contrôle un ou plusieurs monstres avec 0 ATK : vous pouvez ajouter un nombre de monstres Reptile de noms différents depuis votre Deck à votre main, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire avec 0 ATK, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Reptile exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Échidné Reptilia" qu'une fois par tour.
- Gorgone Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
- Si cette carte attaque un monstre, après le calcul des dommages : l'ATK du monstre devient 0, et aussi, il ne peut pas changer sa position de combat.
- Hydre Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Reptile / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si cette carte est dans votre main et que tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Reptile face recto (min. 1) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, puis recevez des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler max. 2 monstres face recto sur le Terrain ; changez leur ATK à 0. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Hydre Reptilia" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Lamia Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Reptile / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1500
-
1 Syntoniseur "Reptilia" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire avec 0 ATK que possible, et si vous le faites, piochez 1 carte pour chaque monstre détruit.
- Méduse Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2200 DEF 800
- Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. L'ATK du monstre sélectionné devient 0, et il ne peut pas changer sa position de combat.
- Mélusine Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Reptile / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2800
-
1 Syntoniseur Reptile + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte a été Invoquée par Synchronisation en utilisant uniquement des monstres Reptile comme Matériel, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par Chaîne, lorsque votre adversaire active un effet de monstre, sauf durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre Reptile depuis votre Deck à votre main.
- Naga Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Reptile / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Cette carte ne peut pas être détruite au combat. L'ATK de n'importe quel monstre qui combat cette carte devient 0 à la fin de la Battle Phase. Durant votre End Phase, changez cette carte de Position de Défense face recto en Position d'Attaque face recto.
- Nyami Reptilia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Reptile / Effet ] ATK 200 DEF 0
- Durant la Main Phase, si vous avez un monstre Reptile dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Si votre adversaire contrôle un monstre avec 0 ATK : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Nyami Reptilia" par tour, et uniquement une fois le tour.
1
2