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Ver - Solide Worm Solid

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 4
ATK 1000
DEF 1600

Reptile / Effet

Texte de Carte
Cette carte gagne 100 points de DEF pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière. Si votre adversaire subit des dommages de combat en attaquant cette carte, sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire à la fin de la Damage Step, et détruisez-la.
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Sets
2010-12-02
HA03-FR022
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 40
Appel du Ver
Appel du Ver
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre main en Position de Défense face verso.
Aztekipede, le Ver Guerrier
Aztekipede, le Ver Guerrier
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1900 DEF 400
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement en bannissant 1 monstre de Type Insecte depuis votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
Le Ver Malfaisant
Le Ver Malfaisant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1400 DEF 700
Cette carte face recto sur le Terrain est renvoyée dans la main de son propriétaire durant la End Phase de votre tour.
Trou Dimensionnel
Trou Dimensionnel
X
MAGIE MAGIE
Retirez du jeu 1 monstre de votre Terrain jusqu'à votre prochaine Standby Phase. La carte compte toujours dans la limite de Zone des 5 Cartes Monstre.
Ver - Apocalypse
Ver - Apocalypse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 200
FLIP : Ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Ver - Balthus
Ver - Balthus
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre en Position de Défense ; changez la cible en Position d'Attaque face recto.
Ver - Caltaros
Ver - Caltaros
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 500
FLIP : Ajoutez 1 monstre "Ver" de Type Reptile de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck à votre main.
Ver - Dimikles
Ver - Dimikles
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 1700 DEF 1400
FLIP : Cette carte gagne 300 points d'ATK et de DEF.
Ver - Erokin
Ver - Erokin
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Une fois par tour, sélectionnez 1 monstre "Ver" de Type Reptile puis changez-le en Position de Défense face verso.
Ver - Falco
Ver - Falco
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 800
FLIP : Changez tous les monstres "Ver" de Type Reptile face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso, excepté cette carte.

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