Artilleur Hyper Psychique/Mode Assaut Hyper Psychic Blaster/Assault Mode
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 11
ATK
3500
DEF
3000
Psychique / Effet
Texte de Carte
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté avec "Activation Mode Assaut". Si cette carte combat un monstre, à la fin de la Damage Step, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la DEF de ce monstre et gagnez un montant de Life Points égal à son ATK. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Artilleur Hyper Psychique" depuis votre Cimetière.
Sets
2009-03-03
CRMS-FR020
LA CRISE ECARLATE
UR
Ultra Rare
2009-03-03
CRMS-FR020
LA CRISE ECARLATE
UL
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- Activation Mode Assaut
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 Monstre Synchro ; Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" dont le nom inclut le nom du monstre Sacrifié depuis votre Deck en Position d'Attaque.
- Artilleur Hyper Psychique
- X
- TERRE Niveau 9 [ Psychique / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Psychique ou plus
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. À la fin de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense et que la DEF du monstre est inférieure à l'ATK de cette carte (utilisez ses valeurs d'origine si l'autre monstre n'est plus sur le Terrain) : gagnez des LP égaux au surplus.
- Contre d'Assaut
- X
- PIÈGE Contre
- Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "/Mode Assaut". Annulez l'activation d'une Carte Magie, Carte Piège ou de l'effet d'une carte Monstre à Effet et détruisez cette carte.
- Lacération d'Assaut
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "/Mode Assaut". Détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain.
- Mode Assaut Zéro
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sacrifiez 1 Monstre Synchro ; Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" depuis votre main dont le nom inclut le nom du monstre Sacrifié. (Ceci est traité comme une Invocation Spéciale avec "Activation Mode Assaut".) Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 "Activation Mode Assaut" directement depuis votre main ou Deck. Il peut être activé ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mode Assaut Zéro" qu'une fois par tour.
- Redémarrage d'Assaut
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre "/Mode Assaut" ; Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" depuis votre Deck de nom différent en Position de Défense, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez un nombre de votre choix de cartes dans votre Cimetière, de noms différents, qui sont "Activation Mode Assaut" et/ou qui liste spécifiquement "Activation Mode Assaut" dans leur texte ("Redémarrage d'Assaut" exclu) ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Redémarrage d'Assaut" qu'une fois par tour.
- Réflecteur Psionique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 300
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Activation Mode Assaut" ou 1 carte qui le mentionne ("Réflecteur Psionique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler 1 "Activation Mode Assaut" dans votre main, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui le mentionne ("Réflecteur Psionique" exclu) ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, augmentez son Niveau de max. 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Réflecteur Psionique" qu'une fois par tour.
- Résurrection d'Assaut
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Retirez du jeu 1 "Activation Mode Assaut" depuis votre Cimetière. Détruisez tous les monstres que vous contrôlez et Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" depuis votre Cimetière, sans tenir compte des conditions d'Invocation. Ses effets sont annulés, et il ne peut être Sacrifié. S'il est retiré du Terrain, retirez-le du jeu.
- Sentinelle d'Assaut
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 800
- Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Deck qui liste spécifiquement "Activation Mode Assaut" dans son texte ("Sentinelle d'Assaut" exclu), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; révélez 1 Monstre Synchro depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, les Type et Attribut du monstre ciblé deviennent les mêmes que ceux du monstre révélé jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sentinelle d'Assaut" qu'une fois par tour.
- Surcharge d'Assaut
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sacrifiez 1 monstre "/Mode Assaut". Infligez des dommages aux deux joueurs égaux à son Niveau x 200.
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