Cerrar

Sable-X Pashuul X-Saber Pashuul

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 2
ATK 100
DEF 0

Guerrero / Cantante / Efecto

Texto de la Carta
Esta carta no puede ser destruida en batalla. Durante cada una de las Standby Phases de tu adversario: tu recibes 1000 puntos de daño. Debes controlar esta carta en Posición de Defensa boca arriba para activar y para resolver este efecto.
1
Sets
2012-01-01
TU07-SP004
SOBRE TURBO NÚMERO SIETE

SR

Súper Rara
2010-05-06
TSHD-SP094
OSCURIDAD BRILLANTE

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 23
Agujero del Sable
Agujero del Sable
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Sólo puedes activar esta carta mientras controlas un monstruo "Sable-X" boca arriba. Niega la Invocación de un monstruo, y destrúyelo.
Bóveda del Sable
Bóveda del Sable
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada monstruo "Sable-X" boca arriba en el Campo gana 100 ATK x su Nivel, y pierde 100 DEF x su Nivel.
Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
Todos los monstruos "Sable" boca arriba que controles ganan 400 ATK.
Espada de Chispas
Espada de Chispas
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Sable-X". Si ese monstruo destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puedes destruir 1 carta que controle tu adversario. Puedes Sacrificar 1 monstruo que controles para devolver esta carta desde el Cementerio a la parte superior de tu Deck.
La Llamada de Emergencia de Gottom
La Llamada de Emergencia de Gottom
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta si hay uno o más monstruos "Sable-X" boca arriba en el Campo. Selecciona 2 monstruos "Sable-X" en el Cementerio de cualquier jugador, e Invoca a estos monstruos de Modo Especial a tu Campo.
Reflejo de Sable
Reflejo de Sable
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando recibes daño de batalla o efecto mientras controles un monstruo "Sable-X": gana tantos LP como el daño que recibiste y, si lo haces, inflige la misma cantidad de daño a tu adversario, y después puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Sable" o 1 carta "Gottom" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Reflejo de Sable" por turno.
Sable-X Axel
Sable-X Axel
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 400 DEF 100
Mientras controles esta carta boca arriba, cuando un monstruo "Sable" es destruido en batalla y mandado al Cementerio, roba 1 carta.
Sable-X Galahad
Sable-X Galahad
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 800
Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, esta carta gana 300 ATK, sólo durante el Damage Step. Si esta carta es atacada por un monstruo de tu adversario, esta carta pierde 500 ATK, sólo durante el Damage Step. Cuando esta carta es seleccionada como objetivo de un ataque, puedes Sacrificar otro monstruo "Sable" para negar el ataque.
Sable-X Palomuro
Sable-X Palomuro
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Reptil / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 300
Cuando otro monstruo "Sable" que controlas es destruido en batalla y mandado al Cementerio, puedes pagar 500 Life Points para Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
Sable-X Souza
Sable-X Souza
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1600
1 Cantante + 1 o más monstruos "Sable-X" que no sean Cantantes
Puedes Sacrificar 1 monstruo "Sable-X", y después elegir 1 de estos efectos; esta carta gana ese efecto hasta el final de este turno.
●Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo de tu adversario: destruye ese monstruo.
●Esta carta no puede ser destruida por efectos de Trampas.

1

2 3