Golem do Mecanismo Antigo Definitivo Ultimate Ancient Gear Golem
Atributo
TERRA
Nível
Nível 10
ATK
4400
DEF
3400
Máquina / Fusão / Efeito
Texto do Card
"Golem do Mecanismo Antigo" + 2 monstros "Mecanismo Antigo"Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se este card for destruído: você pode escolher 1 "Golem do Mecanismo Antigo" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, ignorando suas condições de Invocação.
Sets
2022-03-17
SGX1-PTD21
SPEED DUEL GX: CAIXA DA ACADEMIA DE DUELOS
C
Comun
2022-03-17
SGX1-PTD21
SPEED DUEL GX: CAIXA DA ACADEMIA DE DUELOS
SE
Rara Secreta
2020-07-02
LDS1-PT087
DUELISTAS LENDÁRIOS: TEMPORADA 1
C
Comun
2018-02-22
LED2-PT036
DUELISTAS LENDÁRIOS: ANTIGO MILÊNIO
C
Comun
2017-08-03
OP05-PT009
PACOTE DE TORNEIO OTS 5
SR
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Resultados da Busca 1 - 10 de 29
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- Balista do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Link 2 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
-
2 monstros Máquina de TERRA
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 monstro "Mecanismo Antigo" ou 1 "Vila Mecânica" do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 Magia/Armadilha que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua esse card que você controla e, se isso acontecer, mude o ATK/DEF desse monstro do oponente para 0 até o final do turno. Você só pode usar cada efeito de "Balista do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
- Besta do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Negue os efeitos de um monstro do oponente destruído em batalha com este card (incluindo no Cemitério).
- Caixa de Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
- Se este card for adicionado à sua mão do Deck ou Cemitério, exceto ao comprá-lo: você pode adicionar 1 monstro de TERRA do Tipo Máquina com 500 de ATK e/ou DEF do seu Deck à sua mão, exceto "Caixa de Mecanismo Antigo". Você só pode usar este efeito de "Caixa de Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
- Cão de Caça do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: cause 600 de dano ao seu oponente. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão.
- Castelo do Mecanismo Antigo
- X
- MAGIA Contínua
- Todos os monstros "Mecanismo Antigo" ganham 300 de ATK. Sempre que um monstro for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, coloque 1 marcador neste card. Se você Invocar por Invocação-Tributo um monstro "Mecanismo Antigo" com a face para cima, você pode oferecer este card como Tributo, em vez de outros Tributos, se o número de marcadores nele for igual ou maior que o número de Tributos exigidos.
- Catapulta do Mecanismo Antigo
- X
- MAGIA
- Enquanto você não controlar nenhum monstro: escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" do seu Deck, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Mecanismo Antigo" (Máquina/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Você só pode usar 1 efeito de "Catapulta do Mecanismo Antigo" por turno e apenas uma vez por turno.
- Cavaleiro do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Gêmeos / Efeito ] ATK 1800 DEF 500
-
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano.
- Dispositivo do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); neste turno, se um monstro seu atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha ou efeitos de monstro (o que foi declarado) até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode declarar 1 nome de card de monstro "Dispositivo"; até a Fase Final, o nome deste card se torna esse nome.
- Dragão Gadjiltron do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
-
Se este card atacar, seu oponente não pode ativar nenhum Card de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Este card ganha os efeitos apropriados se você Invocá-lo por Invocação-Normal oferecendo como Tributo esses monstros.
●Dispositivo Verde: Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
●Dispositivo Vermelho: Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: cause 400 de dano ao seu oponente.
●Dispositivo Amarelo: Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: cause 600 de dano ao seu oponente.
- Dragão Reator do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
- Se este card que foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro "Mecanismo Antigo" atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro "Dispositivo", ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha e efeitos de monstro até o final da Etapa de Dano. No final da Etapa de Dano, se este card atacou: você pode destruir 1 Magia/Armadilha no campo.