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UniRANA (Aggiornato da: Unirana) Unifrog

Attributo ACQUA ACQUA
Livello Livello 2
ATK 400
DEF 400

Acqua / Effetto

Testo Carta
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta attacca direttamente con successo, se controlli un mostro "RANA", eccetto "UniRANA", puoi distruggere 1 Carta Magia o Trappola che il tuo avversario controlla.
Nota
Nome della carta aggiornato da "Unirana". (Versione stampata non ancora disponibile.)
1
Set
2008-05-13
LODT-IT029
LUCE DELLA DISTRUZIONE

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 15
Campo di Forza Rana
Campo di Forza Rana
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro "RANA" scoperto che controlli viene selezionato come bersaglio di un attacco. Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco che il tuo avversario controlla.
CentraRANA
CentraRANA
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Non può essere utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link. Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: mettila in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella Zona Mostri Main del tuo avversario; dai al tuo avversario il controllo di questa carta in Posizione di Difesa spostandola in una sua zona adiacente al bersaglio, poi, se il tuo avversario controlla esattamente 2 "CentraRANA" nella Zona Mostri Main, prendi il controllo di tutti i mostri tra quelle 2 carte.
Davvero Rospotente
Davvero Rospotente
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 2 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
2 mostri Acqua di Livello 2
Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "RANA" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Acqua dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Posizionarla sul tuo Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
RANA Avvelenata (Aggiornato da: Rana Velenosa)
RANA Avvelenata (Aggiornato da: Rana Velenosa)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Quando questa carta scoperta sul Terreno viene mandata al Cimitero (a meno che non sia stata attaccata mentre era coperta e distrutta in seguito ad una battaglia), puoi pescare 1 carta dal tuo Deck.
RANA Beelze (Aggiornato da: Rana Beelze)
RANA Beelze (Aggiornato da: Rana Beelze)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Aumenta l'ATK di questa carta di 300 punti per ogni "T.A.D.P.O.L.E." nel tuo Cimitero.
RANA D3S (Aggiornato da: Rana D3S)
RANA D3S (Aggiornato da: Rana D3S)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
"RANA Des" + "RANA Des" + "RANA Des"
L'Evocazione per Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Mostri Materiale da Fusione sopra riportati. Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni "RANA degli Alberi" nel tuo Cimitero.
RANA degli Alberi (Aggiornato da: Rana degli Alberi)
RANA degli Alberi (Aggiornato da: Rana degli Alberi)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli "RANA degli Alberi": puoi Evocare Specialmente questa carta. Non devi controllare nessuna Carta Magia/Trappola per attivare e risolvere questo effetto.
RANA Des (Aggiornato da: Rana Des)
RANA Des (Aggiornato da: Rana Des)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata con un'Evocazione tramite Tributo con successo, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale un numero di "RANA Des" dalla tua mano o Deck pari al numero di "T.A.D.P.O.L.E." nel tuo Cimitero.
RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)
RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Una volta per turno, puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta, puoi far ritornare in mano al proprietario un numero di mostri controllati dal tuo avversario fino al numero di mostri "RANA" scoperti che controlli.
RANA Imbrogliona
RANA Imbrogliona
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "RANA" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "RANA Imbrogliona".

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