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Guardia Flamvell Flamvell Guard

Attributo FUOCO FUOCO
Livello Livello 1
ATK 100
DEF 2000

Drago / Tuner / Normale

Testo Carta
Un guardiano Flamvell che controlla il fuoco con la sua volontà. La sua barriera di magma bollente protegge le sue truppe dagli intrusi.
1
Set
2022-03-10
HAC1-IT064
ARSENALE NASCOSTO: CAPITOLO 1

C

Comuni
2018-07-12
YS18-IT012
STARTER DECK DECIFRATORE DI CODICI

C

Comuni
2013-09-12
SDBE-IT005
STRUCTURE DECK LA SAGA DEL DRAGO BIANCO OCCHI BLU

C

Comuni
2009-11-05
HA01-IT009
ARSENALE NASCOSTO

SR

Super Rara

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Arciere Flamvell
Arciere Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pyro scoperto che controlli per far guadagnare a tutti i mostri "Flamvell" sul Terreno 800 ATK fino alla End Phase.
Commando Flamvell
Commando Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2200 DEF 200
Questa carta non può essere Evocata Specialmente. Questa carta può essere Evocata solo Normalmente offrendo come Tributo 1 mostro "Flamvell" che controlli. Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro nel tuo Cimitero con DEF 200 per infliggere danno al tuo avversario pari all'ATK di quel mostro.
Garuda Neo Flamvell
Garuda Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Una volta per turno, durante la tua End Phase, se controlli un altro mostro "Flamvell": scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
Origine Neo Flamvell
Origine Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Se controlli un mostro "Flamvell", eccetto "Origine Neo Flamvell", e il tuo avversario ha 3 o meno carte nel suo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Sciamano Neo Flamvell
Sciamano Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, e tu hai 3 o più mostri "Flamvell" nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila, poi, se il tuo avversario non aveva nessuna Magia nel suo Cimitero quando questo effetto è stato attivato, infliggi 500 danni al tuo avversario.

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