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Mago Flamvell Flamvell Magician

Attributo FUOCO FUOCO
Livello Livello 4
ATK 1400
DEF 200

Incantatore / Tuner / Effetto

Testo Carta
Guadagna 400 ATK mentre controlli un mostro "Alleato della Giustizia".
1
Set
2022-03-10
HAC1-IT066
ARSENALE NASCOSTO: CAPITOLO 1

C

Comuni
2009-11-05
HA01-IT008
ARSENALE NASCOSTO

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 26
Acchiappa Nemici Alleato della Giustizia
Acchiappa Nemici Alleato della Giustizia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Annullatore Alleato della Giustizia
Annullatore Alleato della Giustizia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, dopo il calcolo dei danni: annulla gli effetti di quel mostro (compreso nel Cimitero).
Arciere Flamvell
Arciere Flamvell
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FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pyro scoperto che controlli per far guadagnare a tutti i mostri "Flamvell" sul Terreno 800 ATK fino alla End Phase.
Armatura Decisiva Alleato della Giustizia
Armatura Decisiva Alleato della Giustizia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 3300
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro LUCE: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
●Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
●Manda tutta la tua mano al Cimitero; guarda la mano del tuo avversario e manda al Cimitero tutti i mostri LUCE nella sua mano, poi infliggi al tuo avversario danno pari alla somma degli ATK di quei mostri mandati al Cimitero.
Armatura di Tuono Alleato della Giustizia
Armatura di Tuono Alleato della Giustizia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 2200
Non può essere Evocato Specialmente. Se un tuo mostro "Alleato della Giustizia" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Cancello Cosmico Alleato della Giustizia
Cancello Cosmico Alleato della Giustizia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri, compreso un mostro LUCE, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Catastor Alleato della Giustizia
Catastor Alleato della Giustizia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro non-OSCURITÀ scoperto: distruggi quel mostro.
Ciclone Creatore Alleato della Giustizia
Ciclone Creatore Alleato della Giustizia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Una volta per turno, puoi scartare 1 carta dalla tua mano per far ritornare un numero di Carte Magia/Trappola dal Terreno alla mano pari al numero di mostri Tuner scoperti sul Terreno.
Clausolas Alleato della Giustizia
Clausolas Alleato della Giustizia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Normale ] ATK 2300 DEF 1200
Mostro poderoso della Valle delle Nebbie, e arma definitiva progettata da Claiomh Solais. I suoi attacchi a sorpresa dall'alto sorprendono gli invasori.
Commando Flamvell
Commando Flamvell
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FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2200 DEF 200
Questa carta non può essere Evocata Specialmente. Questa carta può essere Evocata solo Normalmente offrendo come Tributo 1 mostro "Flamvell" che controlli. Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro nel tuo Cimitero con DEF 200 per infliggere danno al tuo avversario pari all'ATK di quel mostro.

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