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Dragón Armado Oscuro Dark Armed Dragon

Atributo OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel Nivel 7
ATK 2800
DEF 1000

Dragón / Efecto

Texto de la Carta
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo exactamente 3 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio. Puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
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Sets
2023-06-22
BLMR-SP054
BATALLAS DE LEYENDA : VENGANZA DE LOS MONSTRUOS

UR

Ultra Rara
2023-06-22
BLMR-SP054
BATALLAS DE LEYENDA : VENGANZA DE LOS MONSTRUOS

QSSE

Rara Secreta Cuarto de Siglo
2022-05-05
GFP2-SP179
FANTASMAS DEL PASADO : LA 2ª APARICIÓN

FA

Rara Fantasmal
2020-02-13
SDSH-SP014
BARAJA DE ESTRUCTURA: CONFRONTACIÓN DE SOMBRAÑECAS

C

Comune
2018-03-08
LCKC-SP068
COLECCIÓN LEGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK

SE

Rara Secreta
2017-03-30
DUSA-SP067
LA SAGA DEL DUELISTA

UR

Ultra Rara (Versión Saga del Duelista)
2017-01-19
SDPD-SP016
DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA

C

Comune
2014-03-27
PGLD-SP064
DORADA PREMIUM

RD

Rara Dorada
2012-02-02
SDDC-SP012
BARAJA DE ESTRUCTURA CHOQUE DE DRAGONES

C

Comune
2011-08-11
TU06-SP000
SOBRE TURBO NÚMERO SEIS

DE

Rara Definitiva
2010-08-26
CT07-SP016
LATAS COLECCIONABLES 2010 LANZAMIENTO 1

SR

Súper Rara
2009-04-21
GLD2-SP031
SERIE DORADA 2009

RD

Rara Dorada
2008-01-26
PTDN-SP019
OSCURIDAD FANTASMA

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13
Acometida de Dragón Armado
Acometida de Dragón Armado
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "Dragón Armado" que controles; toma 1 monstruo con el mismo nombre en tu Deck o Cementerio, y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación, pero no puede atacar directamente. Sólo puedes activar 1 "Acometida de Dragón Armado" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Dragón.
Destello de Dragón Armado
Destello de Dragón Armado
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 3 en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Destello de Dragón Armado" por turno.
Dragón Armado LV10 Blanco
Dragón Armado LV10 Blanco
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Puedes desterrar monstruos "Dragón Armado" en tu Campo y/o Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 10; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 "Velo Blanco" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Armado LV10 Blanco" una vez por turno. No recibes daño de efectos. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca: puedes destruir 1 carta en el Campo.
Dragón Armado Martinete
Dragón Armado Martinete
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
Puedes mandar al Cementerio otro monstruo Dragón de VIENTO u otro monstruo Dragón de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Dragón Armado" en tu mano o Deck, excepto "Dragón Armado Martinete", y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, ese monstruo seleccionado gana ATK igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 300, y además este turno sólo puedes atacar con 1 monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Armado Martinete" una vez por turno.
Dragón Armado Rayo
Dragón Armado Rayo
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Dragón Armado" que controles; éste gana 1000 ATK por cada monstruo "Dragón Armado" en tu Cementerio con Nivel igual o menor que éste y con nombres diferentes entre sí, y además por el resto de este turno tu adversario no recibe daño de batalla de sus ataques. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica "Dragón Armado" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Dragón Armado Rayo" por turno, y sólo una vez ese turno.
Dragón Armado Tronador LV10
Dragón Armado Tronador LV10
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por efecto de un monstruo "Dragón Armado", ésta gana los siguientes efectos basados en su ATK.
●1+: Su nombre se convierte en "Dragón Armado LV10".
●10+: Su control no puede intercambiarse.
●100+: No puede ser destruida en batalla.
●1000+: Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano, y después seleccionar otra carta en el Campo; destrúyela y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK.
●10000+: Una vez por turno: puedes destruir todas las demás cartas en el Campo.
Dragón Armado Tronador LV3
Dragón Armado Tronador LV3
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV3" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV3" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 5 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes robar 1 carta.
Dragón Armado Tronador LV5
Dragón Armado Tronador LV5
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV5" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV5" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 7 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Dragón de VIENTO de Nivel 5 o mayor en tu Deck.
Dragón Armado Tronador LV7
Dragón Armado Tronador LV7
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV7" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV7" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 10 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes añadir a tu mano 1 carta "Dragón Armado" en tu Deck.
Neos Armado
Neos Armado
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
"HÉROE Elemental Neos" + 1 monstruo "Dragón Armado"
Debe ser Invocado por Fusión. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes elegir 1 monstruo Dragón en tu Cementerio y destruir todos los monstruos que controle tu adversario con Nivel igual o menor que este. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla: puedes hacer que esta carta gane el siguiente efecto.
●Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" desde tu Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación.

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