Renge, Custodio del Mundo Oscuro Renge, Gatekeeper of Dark World
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 4
ATK
100
DEF
2100
Demonio / Normal
Texto de la Carta
Su renombrado físico atlético lo hizo famoso entre los pobladores del Mundo Oscuro. Lo llaman "Renge Pared de Hierro" porque nadie puede atravesar sus increíbles defensas.
Sets
2022-12-01
SR13-SP017
BARAJA DE ESTRUCTURA : MUNDO OSCURO
C
Comune
2011-10-13
SDGU-SP005
BARAJA DE ESTRUCTURA PUERTAS DEL INFRAMUNDO
C
Comune
2008-08-05
5DS1-SP008
LA BARAJA DE PRINCIPIANTE 2008
C
Comune
2007-08-15
TAEV-SP003
EVOLUCIÓN TÁCTICA
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Accesión del Mundo Oscuro
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- MÁGICA Juego Rápido
- Durante la Main Phase: Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Demonio, desterrando de tu Campo o Cementerio materiales mencionados en él. Si Invocas por Fusión un monstruo "Mundo Oscuro" de esta forma, también puedes descartar monstruos como material. Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano, y después descarta 1 monstruo "Mundo Oscuro". Sólo puedes usar cada efecto de "Accesión del Mundo Oscuro" una vez por turno.
- Archivos del Mundo Oscuro
- X
- MÁGICA Continua
- Durante tu Main Phase: puedes descartar 1 monstruo "Mundo Oscuro" y, si lo haces, hasta el final de este turno los monstruos "Mundo Oscuro" que controles en este momento ganan ATK igual al Nivel que el monstruo descartado tenía en la mano x 100. Si un monstruo cuyo Tipo original era Demonio es descartado de tu mano por efecto de una carta "Mundo Oscuro" o por efecto de una carta del adversario, incluso durante el Damage Step: puedes descartar 1 carta, y después roba 2 cartas. Sólo puedes usar cada efecto de "Archivos del Mundo Oscuro" una vez por turno.
- Castigo del Mundo Oscuro
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- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Normal o Especial: puedes negar la Invocación y, si lo haces, destruye ese o esos monstruos, y después descarta 1 monstruo Demonio. Si uno o más monstruos "Mundo Oscuro" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Castigo del Mundo Oscuro" una vez por turno.
- Ceruli, Líder del Mundo Oscuro
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- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 100 DEF 300
- Si esta carta fue descartada al Cementerio por efecto de una carta: Invoca esta carta de Modo Especial al Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Si esta carta es Invocada de Modo Especial por efecto de una carta "Mundo Oscuro": tu adversario descarta 1 carta.
- Genta, Guarda del Mundo Oscuro
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- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
- Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Genta, Guarda del Mundo Oscuro" una vez por turno. Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano 1 "Las Puertas del Mundo Oscuro" en tu Deck. Si esta carta es desterrada y tú controlas una carta "Mundo Oscuro": puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
- Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro
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- OSCURIDAD Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 1800
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu Cementerio) devolviendo a la mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" que controles, excepto "Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro". Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y después, si esta carta fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, mira 1 carta al azar en la mano de tu adversario y después, si es un monstruo, puedes Invocarlo de Modo Especial a tu Campo.
- Las Fuerzas de la Oscuridad
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- TRAMPA
- Selecciona 2 monstruos "Mundo Oscuro" en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.
- Lavado de Cerebro del Mundo Oscuro
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- TRAMPA Continua
- Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, si tienes 3 o más cartas en tu mano (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo "Mundo Oscuro" en el Campo; devuélvelo a la mano y, si lo haces, el efecto activado se convierte en "Tu adversario descarta 1 carta al azar".
- Parl, Ermitaño del Mundo Oscuro
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- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 100
- Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Mundo Oscuro" en tu Cementerio, excepto "Parl, Ermitaño del Mundo Oscuro"; Invócalo de Modo Especial a cualquier Campo y después, si esta carta fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, puedes Invocar de Modo Especial, a cualquier Campo, 1 de tus monstruos Demonio que esté desterrado, o en tu mano o Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Parl, Ermitaño del Mundo Oscuro" una vez por turno.
- Pasillo Oscuro
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- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" en tu Deck, y después descarta 1 carta. Sólo puedes activar 1 "Pasillo Oscuro" por turno.
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