Guerrier de l'Atlantide Warrior of Atlantis
Attribut
EAU
Niveau
Niveau 4
ATK
1900
DEF
1200
Aqua / Effet
Texte de Carte
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Atlantide".)Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière ; ajoutez 1 "Océan Légendaire" depuis votre Deck à votre main.
Sets
2023-08-24
SBC1-FRI12
SPEED DUEL: RUES DE BATAILLE-VILLE
C
Commun
2012-10-10
SDRE-FR013
DECK DE STRUCTURE LE ROYAUME DE L’EMPEREUR DES MERS
C
Commun
2007-05-05
FOTB-FR016
FORCE DU DESTRUCTEUR
R
Rare
2007-05-05
FOTB-FR016
FORCE DU DESTRUCTEUR
UL
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Résultats de Recherche : 1 - 7 sur 7
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- Attaque Furtive de Mer II
- X
- MAGIE Continu
- Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres EAU que vous contrôlez avec des effets de monstre non-EAU. Au début de la Battle Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Cimetière, qui mentionne "Umi" ou 1 Monstre Normal EAU, en Position de Défense, mais détruisez-le à la fin de la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Attaque Furtive de Mer II" qu'une fois par tour.
- Lémuria, la Cité Oubliée
- X
- MAGIE Terrain
-
(Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)
Tous les monstres EAU gagnent 200 ATK/DEF. Une fois par tour, durant votre Main Phase : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner un nombre de Niveaux égal au nombre de monstres EAU que vous contrôlez actuellement à tous les monstres EAU que vous contrôlez actuellement.
- Magellanica, la Cité des Profondeurs
- X
- MAGIE Terrain
-
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez placer 1 monstre EAU depuis votre Deck au-dessus de votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), augmentez son Niveau de 1 ou 2. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro EAU : vous pouvez regarder la main de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en 1 carte face recto jusqu'à la End Phase.
- Océan Légendaire
- X
- MAGIE Terrain
-
(Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)
Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF. Réduisez le Niveau de tous les monstres EAU dans la main de chaque joueur et sur le Terrain de 1.
- Pacifis, la Cité Spectre
- X
- MAGIE Terrain
-
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de Monstres à Effet le tour où vous activez un effet de cette carte (même si cette carte quitte le Terrain). Une fois par tour, si vous Invoquez Normalement ou Spécialement exactement 1 Monstre Normal (et aucune autre carte) : ajoutez 1 carte "Spirale Spectre" depuis votre Deck à votre main. Si votre adversaire active une carte ou un effet (sauf durant la Damage Step), et que vous ne contrôlez aucun Jeton : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Spirale Spectre" (Type Wyrm/EAU/Niveau 8/ATK 2000/DEF 2000).
- Temple Oublié des Profondeurs
- X
- PIÈGE Continu
- Tant que cette carte est sur le Terrain, le nom de cette carte devient "Umi". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua de max. Niveau 4 que vous contrôlez ; bannissez la cible. Durant votre End Phase : Invoquez Spécialement les monstres bannis par cet effet.
- Umi
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Poisson, Serpent de Mer, Tonnerre ou Aqua sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres Machine et Pyro sur le Terrain perdent 200 ATK/DEF.
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