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Kristallungeheuer Rubinkarfunkel Crystal Beast Ruby Carbuncle

Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 3
ATK 300
DEF 300

Fee / Effekt

Kartentext
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst so viele „Kristallungeheuer“-Monsterkarten wie möglich als Spezialbeschwörung von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
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Sets
2022-11-17
BLCR-DE047
BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE

UR

Ultra Rare
2022-09-29
SDCB-DE001
STRUCTURE DECK: LEGEND OF THE CRYSTAL BEASTS

C

Common
2022-03-17
SGX1-DEF04
SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX

C

Common
2020-07-02
LDS1-DE092
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 1

C

Common
2018-02-22
LED2-DE041
LEGENDARY DUELISTS: ANCIENT MILLENNIUM

C

Common
2012-02-16
RYMP-DE040
RA YELLOW MEGA PACK

SR

Super Rare
2011-10-20
LCGX-DE155
LEGENDARY COLLECTION 2 MEGA PACK

C

Common
2008-01-22
DP07-DE001
DUELIST PACK JESSE ANDERSON

C

Common
2007-05-16
FOTB-DE001
FORCE OF THE BREAKER

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 45
Antike Stadt - Regenbogenruinen
Antike Stadt - Regenbogenruinen
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du musst so viele „Kristallungeheuer“-Karten in deiner Zauber- & Fallenzone haben, um diese Effekte zu aktivieren und aufzulösen.
●1+: Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
●2+: Einmal pro Spielzug (einschließlich dem des Gegners) kannst du den Kampfschaden halbieren, den du erhältst.
●3+: Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
●4+: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Karte ziehen.
●5: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Entwickeltes Kristallungeheuer Amethystkatze
Entwickeltes Kristallungeheuer Amethystkatze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Deine „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster können direkt angreifen, aber wenn sie das durch diesen Effekt tun, wird der Kampfschaden halbiert, der deinem Gegner zugefügt wird. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Entwickeltes Kristallungeheuer Bernsteinmammut
Entwickeltes Kristallungeheuer Bernsteinmammut
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der deine „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Karte(n) oder „Fortgeschrittene Finsternis“ als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst jenen Angriff annullieren. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Entwickeltes Kristallungeheuer Kobaltadler
Entwickeltes Kristallungeheuer Kobaltadler
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WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Fortgeschrittene Finsternis“ von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Karte, die du kontrollierst, wählen; gib sie auf die Hand zurück oder lege sie aufs Deck. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Solange diese Karte als Permanenter Zauber behandelt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du so viele „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monsterkarten wie möglich als Spezialbeschwörung von deinen Zauber- & Fallenzonen beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Entwickeltes Kristallungeheuer Saphirpegasus
Entwickeltes Kristallungeheuer Saphirpegasus
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WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 deiner „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster, das verbannt ist oder sich in deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Entwickeltes Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
Entwickeltes Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
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WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 600 DEF 2000
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere seine Kampfposition. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Entwickeltes Kristallungeheuer Topastiger
Entwickeltes Kristallungeheuer Topastiger
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Alle „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 400 ATK/DEF, zusätzlich verlieren Monster, die dein Gegner kontrolliert, 400 ATK/DEF. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Erwachen der Kristallultimaten
Erwachen der Kristallultimaten
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zeige 1 „Ultimativer Kristall“-Monster in deiner Hand vor, dann aktiviere 1 dieser Effekte. Falls du ein „Ultimativer Kristall“-Monster kontrollierst, kannst du stattdessen 1 oder 2 dieser Effekte nacheinander aktivieren (und musst kein Monster vorzeigen).
●Nimm 1 „Regenbogenbrücke“-Karte oder 1 „Regenbogen Lichtbrechung“ von deinem Deck und füge sie oder ihn entweder deiner Hand hinzu oder lege sie oder ihn auf den Friedhof.
●Beschwöre 1 „Kristallungeheuer“-Monsterkarte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, deinem Friedhof oder deiner Zauber- & Fallenzone.
Du kannst nur 1 „Erwachen der Kristallultimaten“ pro Spielzug aktivieren.
Fortgeschrittene Finsternis
Fortgeschrittene Finsternis
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Kristallungeheuer“-Monster auf dem Spielfeld und im Friedhof werden zu FINSTERNIS. Falls ein „Ultimativer Kristall“-Monster angreift, annulliere während jener Battle Phase die Effekte des Angriffsziels. Während der Schadensberechnung, falls ein „Kristallungeheuer“-Monster kämpft, das du kontrollierst, und du Schaden erhalten würdest: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; du erhältst aus jenem Kampf keinen Kampfschaden.

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