Fermer

Néo-Parshath, le Paladin du Ciel Neo-Parshath, the Sky Paladin

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 7
ATK 2300
DEF 2000

Elfe / Effet

Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Parshath le Chevalier du Ciel". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : piochez 1 carte. Tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain et que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, cette carte gagne une ATK/DEF égales à la différence en LP.
1
Sets
2018-01-18
SR05-FR004
DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE

C

Commun
2011-08-25
CT08-FR009
BOÎTES À COLLECTIONNER 2011 VAGUE 1

SR

Super Rare
2007-02-24
STON-FR061
L'ATTAQUE DE NÉOS

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 11
Le Chœur Céleste
Le Chœur Céleste
X
MAGIE MAGIE
Payez 1000 LP, puis ciblez 1 monstre Elfe dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières, vous pouvez ajouter 1 de vos "Le Sanctuaire Céleste" bannis ou 1 de vos cartes bannies qui le mentionne, à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Le Chœur Céleste" par tour.
Le Sanctuaire Céleste
Le Sanctuaire Céleste
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les dommages de combat infligés au contrôleur d'un monstre Elfe d'un combat impliquant le monstre deviennent 0.
Le Sanctum de Parshath
Le Sanctum de Parshath
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Le Sanctuaire Céleste" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Les monstres Elfe sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Les Magies/Pièges Posés ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler un total de 3 monstres Elfe et/ou Contre-Pièges de noms différents dans votre Cimetière ; placez-les au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
Les Eaux Sacrées Célestes
Les Eaux Sacrées Célestes
X
MAGIE MAGIE
Activez 1 "Le Sanctuaire Céleste" directement depuis votre Deck, ou ajoutez 1 monstre qui mentionne "Le Sanctuaire Céleste" depuis votre Deck à votre main, puis, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières, vous pouvez gagner 500 LP pour chaque monstre "Hypérion" et "Agent" que vous contrôlez. Si votre monstre qui mentionne "Le Sanctuaire Céleste" va être détruit au combat, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Eaux Sacrées Célestes" qu'une fois par tour.
Lune, Protectrice des Agents
Lune, Protectrice des Agents
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Elfe / Lien / Effet ] ATK 1800 DEF -
2 monstres Elfe
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez envoyer 1 "Le Sanctuaire Céleste" ou 1 carte qui le mentionne depuis votre Deck au Cimetière, ou si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières, vous pouvez ajouter 1 "Terre, Agent du Mystère" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main à la place. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Elfe, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lune, Protectrice des Agents" qu'une fois par tour.
Maître Flamboyant Hypérion
Maître Flamboyant Hypérion
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Elfe / Synchro / Effet ] ATK 3200 DEF 2600
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Elfe
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Agent", ou 1 monstre qui mentionne "Le Sanctuaire Céleste", depuis votre main, Deck ou Extra Deck au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Elfe depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maître Flamboyant Hypérion" qu'une fois par tour.
Parshath l'Archi-Chevalier du Ciel Sacré
Parshath l'Archi-Chevalier du Ciel Sacré
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
Si vous activez une Carte Contre-Piège, OU si vous annulez l'activation d'une Carte Magie/Piège ou effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 2 autres monstres Elfe depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque vous avez activé/annulé) ou la main (même si elle n'y était pas). Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez ajouter 1 carte "Parshath" ou 1 Contre-Piège depuis votre Deck à votre main.
Parshath le Chevalier du Ciel
Parshath le Chevalier du Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 1900 DEF 1400
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : piochez 1 carte.
Parshath le Seigneur-Chevalier Céleste
Parshath le Seigneur-Chevalier Céleste
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 3 [ Elfe / Lien / Effet ] ATK 2400 DEF -
2+ monstres Elfe
Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Le Sanctuaire Céleste", ou 1 carte qui liste spécifiquement "Le Sanctuaire Céleste" dans son texte, depuis votre Deck à votre main, ou, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez ajouter 1 monstre Elfe à la place. Si un autre monstre Elfe face recto que vous contrôlez est envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 1 monstre Elfe depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Elfe depuis votre main dont le Niveau est supérieur à celui du monstre banni. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Parshath le Seigneur-Chevalier Céleste" qu'une fois par tour.
Renaissance de Parshath
Renaissance de Parshath
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : révélez 1 Contre-Piège dans votre main, puis défaussez 1 carte et payez 1000 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, mélangez la carte dans le Deck. Puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Parshath" depuis votre Deck ou Extra Deck.

1

2