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Neo-Parsath, el Paladín del Cielo Neo-Parshath, the Sky Paladin

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 7
ATK 2300
DEF 2000

Hada / Efecto

Texto de la Carta
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano), Sacrificando 1 "Caballero del Aire Parsath". Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo y tus LP sean mayores a los de tu adversario, esta carta gana ATK/DEF igual a la diferencia entre los LP.
1
Sets
2018-01-18
SR05-SP004
BARAJA DE ESTRUCTURA : ONDA DE LUZ

C

Comune
2011-08-25
CT08-SP009
LATAS COLECCIONABLES 2011 LANZAMIENTO 1

SR

Súper Rara
2007-02-28
STON-SP061
GOLPE DE NEOS

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Amo Fulgor Hiperión
Amo Fulgor Hiperión
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 3200 DEF 2600
1 Cantante + 1+ monstruos Hada que no sean Cantantes
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "El Agente", o 1 monstruo que mencione "El Santuario en el Cielo", en tu mano, Deck o Deck Extra; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 monstruo Hada en tu mano o Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Amo Fulgor Hiperión" una vez por turno.
Archi-Caballero del Aire Parsath Sagrado
Archi-Caballero del Aire Parsath Sagrado
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LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300
Si activas una Carta de Trampa de Contraefecto, O si niegas la activación de una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar de tu mano, Campo y/o Cementerio otros 2 monstruos Hada; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba ahí cuando activaste/negaste) o mano (aun si no lo hacía). Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes añadir a tu mano, 1 carta "Parsath" o 1 Trampa de Contraefecto en tu Deck.
Caballero del Aire Parsath
Caballero del Aire Parsath
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LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1900 DEF 1400
Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
El Coro en el Cielo
El Coro en el Cielo
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MÁGICA MÁGICA
Paga 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo Hada en tu Cementerio; añádelo a tu mano y después, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo o en cualquier Cementerio, puedes añadir a tu mano 1 de tus "El Santuario en el Cielo" desterrado, o 1 de tus cartas desterradas que lo mencione. Sólo puedes activar 1 "El Coro en el Cielo" por turno.
El Sánctum de Parsath
El Sánctum de Parsath
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
El nombre de esta carta se convierte en "El Santuario en el Cielo" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Los monstruos Hada en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Las Mágicas/Trampas Colocadas no pueden ser destruidas por efectos de cartas, y además ningún jugador puede seleccionarlas con efectos de cartas. Una vez por turno: puedes seleccionar un total de 3 monstruos Hada y/o Trampas de Contraefecto con nombres diferentes en tu Cementerio; ponlos en la parte superior de tu Deck en cualquier orden.
El Santuario en el Cielo
El Santuario en el Cielo
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
El daño de batalla al controlador de un monstruo Hada de una batalla que involucre ese monstruo se convierte en 0.
Las Aguas Sagradas en el Cielo
Las Aguas Sagradas en el Cielo
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MÁGICA MÁGICA
Activa 1 "El Santuario en el Cielo" directamente desde tu Deck, o añade a tu mano 1 monstruo que mencione "El Santuario en el Cielo" en tu Deck y después, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo o en cualquier Cementerio, puedes ganar 500 LP por cada monstruo "Hiperión" y "El Agente" que controles. Si tu monstruo que menciona "El Santuario en el Cielo" fuera a ser destruido en batalla, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Las Aguas Sagradas en el Cielo" una vez por turno.
Protector del Agente - Luna
Protector del Agente - Luna
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LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -
2 monstruos Hada
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes mandar al Cementerio 1 "El Santuario en el Cielo" o 1 carta que lo mencione en tu Deck o, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo o en cualquier Cementerio, puedes añadir a tu mano 1 "El Agente del Misterio - Tierra" en tu Deck o Cementerio en su lugar. Puedes Sacrificar 1 monstruo Hada, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Protector del Agente - Luna" una vez por turno.
Renacimiento de Parsath
Renacimiento de Parsath
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: muestra 1 Trampa de Contraefecto en tu mano, y después descarta 1 carta y paga 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck. Después, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Deck Extra, 1 monstruo "Parsath".
Santuario Caído
Santuario Caído
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: Coloca 1 "El Santuario en el Cielo", o 1 Mágica/Trampa que lo mencione, directamente desde tu Deck. El nombre de esta carta se convierte en "El Santuario en el Cielo" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Puedes desterrar 1 monstruo Hada en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; niega sus efectos hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Santuario Caído" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Santuario Caído" por turno.

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