Bête Fantôme Pégase-Tonnerre Phantom Beast Thunder-Pegasus
Attribut
LUMIÈRE
Niveau
Niveau 4
ATK
700
DEF
2000
Bête-Guerrier / Effet
Texte de Carte
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Bête Fantôme" que vous contrôlez ; ce tour, le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit au combat.
Sets
2020-11-26
SBCB-FR046
SPEED DUEL : BOÎTE BATAILLE-VILLE
C
Commun
2009-06-25
GLD2-FR013
COLLECTION GOLD 2009
C
Commun
2007-03-01
GX02-FR003
Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Jeux
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 28
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- Berfomet, Roi Mythique Bête Fantôme
- X
- VENT Niveau 6 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 600
-
2 monstres de Types différents (Bête, Démon ou Illusion)
Le nom de cette carte devient "Chimère, Bête Mythique Volante" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Berfomet, Roi Mythique Bête Fantôme" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez envoyer 1 monstre Bête, Démon ou Illusion depuis votre Deck au Cimetière. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres Bête, Démon ou Illusion bannis ("Berfomet, Roi Mythique Bête Fantôme" exclu) ; Invoquez-le Spécialement.
- Bête Fantôme Ailes-Croisées
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 1300
- Tant que cette carte est dans le Cimetière, tous les monstres "Bête Fantôme" sur le Terrain gagnent 300 ATK.
- Bête Fantôme Corne-Sauvage
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 0
- Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Bête Fantôme Lézard-Rocher
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
- Si vous Sacrifiez un monstre "Bête Fantôme" ou "Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques", cette carte peut être Invoquée Normalement avec 1 Sacrifice. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte de votre adversaire, infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.
- Bête Fantôme Méca Aérosguin
- X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 400
- Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Bête Fantôme Méca" ("Bête Fantôme Méca Aérosguin" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
- Bête Fantôme Méca Auroradon
- X
- VENT Lien 3 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 2100 DEF -
-
2+ monstres Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Spécialement 3 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer par Lien le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 3 monstres, puis appliquez 1 de ces effets, selon le nombre Sacrifié ;
●1 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.
●2 : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre Deck.
●3 : Ajoutez 1 Piège depuis votre Cimetière à votre main.
- Bête Fantôme Méca Coltaile
- X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
- Si cette carte est Invoquée Spécialement : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous devez contrôler un autre monstre "Bête Fantôme Méca" pour activer et résoudre cet effet. Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 2 Jetons, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la.
- Bête Fantôme Méca Concoruda
- X
- VENT Niveau 7 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Les Jetons que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte. Si cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier tous les Jetons que vous contrôlez, puis ciblez 1 monstre "Bête Fantôme Méca" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Bête Fantôme Méca Dracossac
- X
- VENT Rang 7 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
-
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Bête Fantôme Méca", puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
- Bête Fantôme Méca Fauconoir
- X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1700
- Lorsque cette carte déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face recto.