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Bestia Fantasma Ali-Incrociate Phantom Beast Cross-Wing

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 4
ATK 1300
DEF 1300

Guerriero-Bestia / Effetto

Testo Carta
Mentre questa carta è nel Cimitero, tutti i mostri "Bestia Fantasma" sul Terreno guadagnano 300 ATK.
1
Set
2020-11-26
SBCB-IT044
SPEED DUEL: COFANETTO LA CITTÀ DEI DUELLI

C

Comuni
2009-04-21
GLD2-IT011
SERIE ORO 2009

C

Comuni
2007-03-01
GX02-IT001
Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Bundle

SR

Super Rara

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Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 28
Berfomet, il Mitico Re delle Bestie Fantasma
Berfomet, il Mitico Re delle Bestie Fantasma
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 600
2 mostri con Tipi diversi (Bestia, Demone o Illusione)
(Questa carta non viene considerata come una carta "Fantasma".)
Il nome di questa carta diventa "Chimera, la Mitica Bestia Volante" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Berfomet, il Mitico Re delle Bestie Fantasma" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi mandare 1 mostro Bestia, Demone o Illusione dal tuo Deck al Cimitero. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Bestia, Demone o Illusione banditi, eccetto "Berfomet, il Mitico Re delle Bestie Fantasma"; Evocalo Specialmente.
Bestia Fantasma Corno-Selvaggio
Bestia Fantasma Corno-Selvaggio
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Bestia Fantasma Lucerto-Roccia
Bestia Fantasma Lucerto-Roccia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
Se stai offrendo come Tributo un mostro "Bestia Fantasma" oppure "Gazelle, Re delle Bestie Mitiche", questa carta può essere Evocata Normalmente con 1 Tributo. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia, infliggi 500 danni al tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero per l'effetto di una carta del tuo avversario, infliggi 2000 danni al tuo avversario.
Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino
Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dal tuo Cimitero, eccetto "Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino"; Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
Bestia Fantasma Meccanica Auroradon
Bestia Fantasma Meccanica Auroradon
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VENTO VENTO Link Link 3 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 2100 DEF -
2+ mostri Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi attivare questo effetto; Evoca Specialmente 3 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0), inoltre non puoi Evocare Link per il resto di questo turno. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo fino a 3 mostri, poi applicare 1 di questi effetti, a seconda del numero che hai offerto come Tributo;
●1: Distruggi 1 carta sul Terreno.
●2: Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dal tuo Deck.
●3: Aggiungi 1 Trappola dal tuo Cimitero alla tua mano.
Bestia Fantasma Meccanica Blu Impala
Bestia Fantasma Meccanica Blu Impala
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Non può essere utilizzato come Mostro Materiale Synchro, eccetto per la Synchro Evocazione di un mostro Macchina. Gli altri Mostri Materiali Synchro sono mostri "Bestia Fantasma Meccanica" nella tua mano o sul tuo Terreno. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Se solo il tuo avversario controlla un mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0).
Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan
Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan
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VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 300
Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro di Tipo Macchina: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0), inoltre, per il resto di questo turno, tu non puoi Evocare Specialmente nessun altro mostro, eccetto mostri VENTO. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Bestia Fantasma Meccanica"; aumenta il Livello di questa carta di 1. Puoi utilizzare 1 solo effetto di "Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bestia Fantasma Meccanica Coltrotoala
Bestia Fantasma Meccanica Coltrotoala
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Se questa carta viene Evocata Specialmente: Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Devi controllare un altro mostro "Bestia Fantasma Meccanica" per attivare e risolvere questo effetto. Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 2 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo.
Bestia Fantasma Meccanica Concoruda
Bestia Fantasma Meccanica Concoruda
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VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
I Segna-Mostro che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo tutti i Segna-Mostro che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago
Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago
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VENTO VENTO Rango Rango 7 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica", poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui attivi questo effetto.

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