Chimera Gadjiltron-Ingranaggio Antico Ancient Gear Gadjiltron Chimera
Attributo
TERRA
Livello
Livello 6
ATK
2300
DEF
1300
Macchina / Effetto
Testo Carta
Questa carta guadagna gli effetti appropriati se la Evochi Normalmente offrendo come Tributo questi mostri.●Congegno Verde: Questa carta guadagna 300 ATK.
●Congegno Rosso: Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: infliggi 500 danni al tuo avversario.
●Congegno Giallo: Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 700 danni al tuo avversario.
Set
2017-04-13
SR03-IT006
STRUCTURE DECK MACCHINE RESPINGITRICI
C
Comuni
2014-10-16
SDGR-IT012
STRUCTURE DECK FURIA INGRANAGGIAN
C
Comuni
2007-01-17
SD10-IT002
STRUCTURE DECK RIVOLTA DELLE MACCHINE
C
ComuniCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 27
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- Ballista-Ingranaggio Antico
- X
- TERRA Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
-
2 mostri TERRA Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggio Antico" o 1 "Città degli Ingranaggi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quella carta che controlli e, se lo fai, cambia l'ATK/DEF di quel mostro dell'avversario a 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ballista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Carro Armato-Ingranaggio Antico
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Ingranaggio Antico". Esso guadagna 600 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario.
- Castello-Ingranaggio Antico
- X
- MAGIA Continua
- Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" scoperto, puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
- Catapulta-Ingranaggio Antico
- X
- MAGIA
- Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Città degli Ingranaggi
- X
- MAGIA Terreno
- Entrambi i giocatori possono Evocare Normalmente mostri "Ingranaggio Antico" per 1 Tributo in meno. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Congegno Giallo
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Verde" dal tuo Deck alla tua mano.
- Congegno Rosso
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Giallo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Congegno Verde
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Rosso" dal tuo Deck alla tua mano.
- Drago Respingi-Ingranaggio Antico
- X
- TERRA Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
- Se questa carta che è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Congegno", essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare le Carte Magia/Trappola e gli effetti dei mostri fino alla fine del Damage Step. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: puoi distruggere 1 Magia/Trappola sul Terreno.
- Duello Inter-Dimensionale
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Ingranaggio Antico" che controlli; bandiscilo. Durante la prossima Standby Phase, fai ritornare sul Terreno quel mostro bandito e, se lo fai, il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di quel turno. Se 1 o più "Golem-Ingranaggio Antico" o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.