Infiltrador Alienígena Alien Infiltrator
Atributo
TIERRA
Nivel
Nivel 2
ATK
800
DEF
500
Reptil / Efecto
Texto de la Carta
Una vez por turno, esta carta puede moverse a una Zona de Cartas de Monstruo que sea adyacente y no esté ocupada. Si no hay Cartas Mágicas, de Trampa o de Monstruo en el Campo de tu adversario en la misma columna que esta carta, puede atacar directamente a tu adversario.
Sets
2006-11-04
CDIP-SP033
IMPACTO CIBEROSCURO
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Alienígena Gris
- X
- LUZ Nivel 2 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 800
- VOLTEO: Pon 1 Contador "A" en 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.) Después de que esta carta haya sido volteada boca arriba, cuando es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, roba 1 carta de tu Deck.
- Amonita Alienígena
- X
- LUZ Nivel 1 [ Reptil / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Alienígena" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase.
- Aparato Recombinador de Celdas "A"
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Alienígena" y, si lo haces, pon tantos Contadores-A en ese monstruo como Niveles tenía el monstruo mandado. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Alienígena" en tu Deck.
- Bombardeo Orbital
- X
- TRAMPA
- Manda 1 monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre de tu Campo al Cementerio para activar esta carta. Destruye 1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo.
- Calavera Alienígena
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- VIENTO Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
- Puedes Sacrificar 1 monstruo boca arriba de Nivel 3 o menor en el Campo de tu adversario para Invocar mediante una Invocación Especial esta carta al Campo de tu adversario. Si la Invocas de esta manera, pon 1 Contador "A" en esta carta, y no puedes realizar Invocaciones Normales o Colocadas en el mismo turno. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
- Círculos en las Cosechas
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- TRAMPA
- Manda cualquier cantidad de monstruos de tu Campo al Cementerio para activar esta carta. Selecciona de tu Deck 1 monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre y cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales de los monstruos mandados al Cementerio e Invócalo mediante una Invocación Especial. Si no puedes encontrar un monstruo adecuado para Invocar, recibes 2000 puntos de daño.
- Fortaleza Cósmica Gol'gar
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- LUZ Nivel 5 [ Reptil / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
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"Amonita Alienígena" + 1 o más monstruos "Alienígena" que no sean Cantantes
Una vez por turno puedes seleccionar cualquier cantidad de Cartas Mágicas o de Trampa boca arriba. Devuelve esas cartas a las manos de sus dueños, y distribuye tantos nuevos Contadores-A entre los monstruos en el Campo como cartas devueltas. Una vez por turno, puedes retirar 2 Contadores-A de cualquier carta en el Campo para destruir 1 carta que controle tu adversario.
- Guerrero Alienígena
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- TIERRA Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Cuando esta carta es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, pon 2 Contadores "A" en el monstruo que la destruyó. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
- Hipnotismo en Masa
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- TRAMPA Continua
- Sólo puedes activar esta carta mientras controles 1 monstruo "Alienígena". Selecciona y toma el control de hasta 3 monstruos de tu adversario que tengan Contadores-A. Esta carta es destruida durante la End Phase del turno en que fue activada.
- Horror Cósmico Gangi'el
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- LUZ Nivel 7 [ Reptil / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
- Si estás Sacrificando un monstruo en tu Campo que es propiedad de tu adversario, esta carta puede ser Invocada mediante una Invocación Normal con 1 Sacrificio. Una vez por turno puedes poner 1 Contador "A" en un monstruo en el Campo de tu adversario. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
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