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Sobrecarga de Fusión Overload Fusion

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Máquina de OSCURIDAD, desterrando de tu Campo o Cementerio Materiales de Fusión mencionados en él.
1
Sets
2023-03-09
MAZE-SP056
LABERINTO DE RECUERDOS

R

Rara
2022-03-17
SGX1-SPG14
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

C

Comune
2021-10-14
SDCS-SP048
BARAJA DE ESTRUCTURA: CIBER ATAQUE

C

Comune
2017-12-01
OP06-SP013
SOBRE TORNEO OTS 6

SR

Súper Rara
2017-10-05
LEDD-SPB16
BARAJAS DRAGÓN LEGENDARIO

C

Comune
2012-02-16
RYMP-SP063
MEGA PACK RA AMARILLO

C

Comune
2007-03-14
DP04-SP022
SOBRE DE DUELISTA - ZANE TRUESDALE -

C

Comune
2006-08-16
POTD-SP042
PODER DEL DUELISTA

R

Rara
2006-08-16
POTD-SP042
PODER DEL DUELISTA

DE

Rara Definitiva

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 17
Alba-Lenatus el Dragón del Abismo
Alba-Lenatus el Dragón del Abismo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Caído de Albaz" + 1+ monstruos Dragón
No puede ser usado como Material de Fusión. Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial mandando al Cementerio las cartas de arriba en cualquier Zona de Monstruos. Esta carta puede atacar a monstruos un número de veces cada Battle Phase, hasta el número de materiales usados para su Invocación. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o Mágica Normal "Fusión" en tu Deck.
Caballero-Gema Cuarzo
Caballero-Gema Cuarzo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Si tu adversario controla un monstruo: puedes descartar esta carta; Coloca 1 Mágica Continua "Fusión" directamente desde tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Si esta carta es usada como material para una Invocación por Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio, excepto "Caballero-Gema Cuarzo". Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo" una vez por turno.
Cuidador de la Magia del Dragón
Cuidador de la Magia del Dragón
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o Mágica Normal "Fusión" en tu Deck. Puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión mencionados en ese monstruo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuidador de la Magia del Dragón" una vez por turno. El turno que activas cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión.
Delfín Peluchanimal
Delfín Peluchanimal
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Puedes seleccionar 1 "Vendedor de Juguetes" en tu Cementerio; Colócalo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Peluchanimal" o 1 "Diablillo de las Tijeras" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes barajar al Deck 1 de tus Mágicas "Fusión" o Mágicas "Polimerización" que esté desterrada o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Delfín Peluchanimal" una vez por turno.
Duplicación de Fusión
Duplicación de Fusión
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Mágica Normal o de Juego Rápido "Fusión" o "Polimerización" en el Cementerio de cualquier jugador; destierra esa Mágica, y después aplica el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada. Sólo puedes activar 1 "Duplicación de Fusión" por turno.
Explosión Final Evolutiva
Explosión Final Evolutiva
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MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 "Sobrecarga de Fusión" en tu Deck. Si Invocas un monstruo por Fusión este turno con "Sobrecarga de Fusión", usando 6 o más monstruos como material, ese monstruo puede atacar un número de veces cada Battle Phase este turno, hasta el número de monstruos usados como sus Materiales de Fusión. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto con efectos de Mágicas. Sólo puedes activar 1 "Explosión Final Evolutiva" por turno.
Fábrica Atemorizante
Fábrica Atemorizante
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.
Fusionista de Sincronía
Fusionista de Sincronía
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600
Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
HÉROE Xtra Conductor Maravilla
HÉROE Xtra Conductor Maravilla
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LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -
2 monstruos "HÉROE"
Si un monstruo "HÉROE" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu zona a la que apunte esta carta: selecciona 1 Mágica "Polimerización", 1 Mágica "Fusión", o 1 Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo. Sólo puedes activar este efecto de "HÉROE Xtra Conductor Maravilla" una vez por turno. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE" en tu mano.
Infierno Ciberoscuro
Infierno Ciberoscuro
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Los Monstruos de Efecto "Ciberoscur" que controles que estén equipados con una Carta de Equipo no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario, y además tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas. Puedes seleccionar 1 monstruo "Ciberoscur" que controles; devuélvelo a la mano y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Ciberoscur". Sólo puedes usar este efecto de "Infierno Ciberoscuro" una vez por turno. Si esta carta controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Polimerización" o 1 Mágica "Fusión" en tu Deck.

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