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Neo Espacio Neo Space

Ícono Campo Mágica
Texto de la Carta
"HÉROE Elemental Neos" y todos los Monstruos de Fusión que específicamente listen a "HÉROE Elemental Neos" como Material de Fusión ganan 500 ATK. Los Monstruos de Fusión que específicamente listen a "HÉROE Elemental Neos" como Material de Fusión no tienen que activar sus efectos que los devuelven al Deck Extra durante la End Phase.
1
Sets
2018-08-17
OP08-SP021
SOBRE TORNEO OTS 8

C

Comune
2007-02-07
DP03-SP024
SOBRE DE DUELISTA - JADEN YUKI 2 -

C

Comune
2006-08-16
POTD-SP046
PODER DEL DUELISTA

R

Rara
2006-08-16
POTD-SP046
PODER DEL DUELISTA

DE

Rara Definitiva

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 29
Colibrí Crisálida
Colibrí Crisálida
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 600 DEF 400
Puedes Sacrificar esta carta mientras "Neo Espacio" está en el Campo para Invocar de Modo Especial 1 "Colibrí Aéreo Neo Espacial" de tu mano o Deck.
Delfín Crisálida
Delfín Crisálida
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Pez / Efecto ] ATK 400 DEF 600
Sacrifica esta carta mientras "Neo Espacio" está en el Campo para Invocar mediante una Invocación Especial 1 "Delfín Aqua Neo Espacial" de tu mano o Deck.
Escarabajo Crisálida
Escarabajo Crisálida
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 300 DEF 300
Puedes Sacrificar esta carta mientras "Neo Espacio" está en el Campo para Invocar de Modo Especial 1 "Escarabajo Brillante Neo Espacial" de tu mano o Deck.
HÉROE Elemental Aqua Neos
HÉROE Elemental Aqua Neos
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AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
"HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Aqua Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Descarta una carta de tu mano para seleccionar una carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
HÉROE Elemental Caballero Neos
HÉROE Elemental Caballero Neos
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LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 1000
"HÉROE Elemental Neos" + 1 monstruo Guerrero
Debe ser Invocada por Fusión. Gana ATK igual a la mitad del ATK original del Material de Fusión Guerrero utilizado en su Invocación por Fusión, excepto "HÉROE Elemental Neos". Puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Tu adversario no recibe daño de batalla de ataques que involucren a esta carta.
HÉROE Elemental Chaos Neos
HÉROE Elemental Chaos Neos
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
"HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial" + "Musgo Refulgente Neo Espacial"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controles. Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta al Deck Extra y, si lo haces, Coloca todos los monstruos boca arriba que estén en el Campo. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes lanzar una moneda 3 veces.
●3 Caras: Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
●2 Caras: Por el resto de este turno, los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario son negados.
●1 Cara: Devuelve todos los monstruos que tú controles a la mano.
HÉROE Elemental Dark Neos
HÉROE Elemental Dark Neos
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
"HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo si es que ya no tienes uno seleccionado por esta carta. Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, el efecto del monstruo seleccionado es negado hasta que sea retirado del Campo (Sólo puedes seleccionar hasta 1 monstruo en cada momento con este efecto). Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
HÉROE Elemental Divine Neos
HÉROE Elemental Divine Neos
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LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
Debe ser Invocada por Fusión utilizando 5 monstruos "Neos", "Neo Espace", "Neo Espacial" o "HÉROE" cualquiera, incluyendo al menos 1 monstruo "Neos" o "Neo Espace", 1 monstruo "Neo Espacial" y 1 monstruo "HÉROE", y no puede ser Invocado de Modo Especial de otras formas. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Neos", "Neo Espace", "Neo Espacial", o "HÉROE" en tu Cementerio; esta carta gana 500 ATK y, hasta la End Phase, también gana el o los efectos del monstruo desterrado.
HÉROE Elemental Espíritu de Neos
HÉROE Elemental Espíritu de Neos
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LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa y, si lo haces, ésta no puede ser destruida en batalla. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Polimerización" o 1 Mágica/Trampa que mencione un nombre de carta de monstruo "HÉROE Elemental". Durante tu Main Phase: puedes barajar esta carta al Deck y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Normal "HÉROE Elemental" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "HÉROE Elemental Espíritu de Neos" una vez por turno.
HÉROE Elemental Flare Neos
HÉROE Elemental Flare Neos
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
"HÉROE Elemental Neos" + "Escarabajo Brillante Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Aumenta el ATK de esta carta en 400 puntos por cada Carta Mágica y de Trampa en el Campo. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.

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