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Elementar-HELD Necroid Shaman Elemental HERO Necroid Shaman

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 6
ATK 1900
DEF 1800

Krieger / Fusion / Effekt

Kartentext
„Elementar-HELD Wildheart“ + „Elementar-HELD Necroshade“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und beschwöre dann 1 Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof deines Gegners auf seine Spielfeldseite.
1
Sets
2022-10-10
SGX2-DEE11
SPEED DUEL GX: MIDTERM PARADOX

C

Common
2011-10-20
LCGX-DE056
LEGENDARY COLLECTION 2 MEGA PACK

C

Common
2006-05-13
EOJ-DE036
ENEMY OF JUSTICE

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 119
Ambulanceroid
Ambulanceroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
Wenn ein Monster, dessen Kartenname „roid“ enthält, aus deinem Friedhof deiner Hand hingefügt wird, kannst du dieses Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
5 „roid“-Monster vom Typ Maschine
Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Diese Karte kann deinen Gegner nicht direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof). Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Bewaffneter Neos
Bewaffneter Neos
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
„Elementar-HELD Neos“ + 1 „Bewaffnete/r Drache“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Drache-Monster in deinem Friedhof bestimmen und alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert und deren Stufe kleiner oder gleich seiner ist. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diese Karte den folgenden Effekt erhalten lassen.
●Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Böse Seele
Böse Seele
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Unterweltler-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster im Friedhof deines Gegners;
●1+: Ziehe 1 Karte.
●4+: Füge deiner Hand 1 „HELD“-Monster oder 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck hinzu.
●10+: Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Böse Seele“ pro Spielzug aktivieren.
Böser HELD Infernal Prodigy
Böser HELD Infernal Prodigy
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 600
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten wurde, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
Böser HELD Malicious Bane
Böser HELD Malicious Bane
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
1 „Böser HELD“-Monster + 1 Monster der Stufe 5 oder höher
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind, zusätzlich erhält diese Karte für jedes auf diese Art zerstörte Monster 200 ATK, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keinen Angriff deklarieren, außer mit „HELD“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Malicious Bane“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bubble Mischen
Bubble Mischen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Elementar-HELD Bubbleman“ in offener Angriffsposition, den du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere die beiden gewählten Ziele in die Verteidigungsposition, biete dann den „Elementar-HELD Bubbleman“ als Tribut an und beschwöre dann 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Burst Rückkehr
Burst Rückkehr
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du einen offenen „Elementar-HELD Burstinatrix“ kontrollierst: Gib alle offenen „Elementar-HELD“-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück, außer „Elementar-HELD Burstinatrix“.
D - Taktiken
D - Taktiken
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Standby Phase: Du kannst alle „HELD“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls ein oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 8 oder höher oder ein „Schicksalsenddrache“ als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte von der Hand (zufällig), der Spielfeldseite oder dem Friedhof deines Gegners verbannen. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „D - Taktiken“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D - Zeit
D - Zeit
X
FALLE FALLE
Wenn ein offenes „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld verlässt: Füge deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu, dessen Stufe kleiner oder gleich der Grund-Stufe des „Elementar-HELD“-Monsters ist.

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