Ver Méduse Medusa Worm
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 2
ATK
500
DEF
600
Rocher / Effet
Texte de Carte
Vous pouvez retourner cette carte en Position de Défense face verso une fois par tour durant votre Main Phase. Lorsque cette carte est Invoquée avec succès par Invocation Flip, détruisez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire.
Sets
2006-11-25
DR3-FR202
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 3
C
Commun
2006-05-15
SD7-FR014
DECK DE STRUCTURE FORTERESSE INVINCIBLE
C
Commun
2005-06-01
TLM-FR022
LE MILLENAIRE PERDU
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
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- Appel du Ver
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre main en Position de Défense face verso.
- Ver - Caltaros
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 500
- FLIP : Ajoutez 1 monstre "Ver" de Type Reptile de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck à votre main.
- Ver - Erokin
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Une fois par tour, sélectionnez 1 monstre "Ver" de Type Reptile puis changez-le en Position de Défense face verso.
- Ver - Falco
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 800
- FLIP : Changez tous les monstres "Ver" de Type Reptile face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso, excepté cette carte.
- Ver - King
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2700 DEF 1100
- Cette carte peut être Invoquée par Sacrifice en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre "Ver" de Type Reptile. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Ver" de Type Reptile pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la détruire.
- Ver - Opéra
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 400 DEF 800
- FLIP : Tous les monstres face recto sur le Terrain perdent 500 points d'ATK, excepté les monstres "Ver" de Type Reptile.
- Ver - Prince
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2200 DEF 400
- Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez ajouter 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck à votre main. Détruisez cette carte durant la End Phase si vous ne contrôlez pas un autre monstre "Ver" de Type Reptile.
- Ver - Queen
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2700 DEF 1100
- Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre "Ver" de Type Reptile. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Ver" de Type Reptile pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck avec un Niveau inférieur ou égal au Niveau du monstre Sacrifié.
- Ver - Solide
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1600
- Cette carte gagne 100 points de DEF pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière. Si votre adversaire subit des dommages de combat en attaquant cette carte, sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire à la fin de la Damage Step, et détruisez-la.
- Ver - Tentacules
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1700 DEF 700
- Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Ver" de Type Reptile de votre Cimetière. Cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase de ce tour.
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