Mago Silente LV4 Silent Magician LV4
Attributo
LUCE
Livello
Livello 4
ATK
1000
DEF
1000
Incantatore / Effetto
Testo Carta
Ogni volta che il tuo avversario pesca una o più carte, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 5). Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Durante la Standby Phase del tuo turno successivo a quello in cui il 5° Segnalino Magia è stato messo su questa carta: puoi mandare questa carta scoperta con 5 Segnalini Magia su di essa al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mago Silente LV8" dalla tua mano o Deck.
Set
2016-10-06
LDK2-ITY14
DECK LEGGENDARI II
C
Comuni
2016-09-15
DPRP-IT019
DUELIST PACK RIVALI DEL FARAONE
C
Comuni
2015-11-12
YGLD-ITC05
DECK LEGGENDARI DI YUGI
C
Comuni
2012-09-27
LCYW-IT037
COLLEZIONE LEGGENDARIA 3 MEGA-PACK
C
Comuni
2009-01-05
CP08-IT007
BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA OTTO
R
Rara
2005-11-17
NTR-IT001
Yu-Gi-Oh! NIGHTMARE TROUBADOUR Bundle
UR
Ultra RaraCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 76
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Abile Mago Bianco
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Combattente delle Lame" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Abile Mago Blu
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
- Abile Mago Marrone
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 200
-
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
- Abile Mago Nero
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1700
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
- Abile Mago Rosso
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
- Alchimista dei Neri Incantesimi
- X
- VENTO Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti scoperta in Posizione di Difesa questa carta in Posizione di Attacco che controlli e, se lo fai, metti 1 Segnalino Magia su quel bersaglio.
- Anti-Magia
- X
- TRAPPOLA Contro
- Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
- Armatura Exe
- X
- LUCE Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400
- Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
- Attacco Magico Bestia
- X
- MAGIA Rapida
-
Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
- Banconota Extra
- X
- TRAPPOLA Continua
- Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte al tuo Extra Deck, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 3). Puoi mandare questa carta con 3 Segnalini Magia al Cimitero; pesca 2 carte.