Serviteur d'Horus Horus' Servant
Attribut
FEU
Niveau
Niveau 1
ATK
100
DEF
100
Bête-Guerrier / Effet
Texte de Carte
Votre adversaire ne peut pas cibler des monstres "Horus Dragon de la Flamme Noire" face recto avec des Magies/Pièges ou effets de carte.
Sets
2012-09-27
LCYW-FR206
COLLECTION LÉGENDAIRE 3 LE MONDE DE YUGI MÉGA PACK
C
Commun
2006-11-25
DR3-FR016
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 3
C
Commun
2004-10-01
SOD-FR016
L'AME DU DUELLISTE
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 9 sur 9
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- Douamoutef, Bénédiction d'Horus
- X
- EAU Niveau 8 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si vous contrôlez "Sarcophage du Roi", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Douamoutef, Bénédiction d'Horus" qu'une fois par tour de cette façon. Gagne 1200 ATK/DEF pour chaque monstre "Horus" que vous contrôlez. Si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres de noms différents dans votre Zone Monstre Main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Douamoutef, Bénédiction d'Horus" qu'une fois par tour.
- Horus Divinité de la Flamme Noire
- X
- FEU Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
- Si vous contrôlez "Sarcophage du Roi" et un monstre "Horus" : vous pouvez révéler cette carte dans votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; envoyez 1 carte sur le Terrain au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres "Horus" face recto que vous contrôlez ("Horus Divinité de la Flamme Noire" exclu) ou "Sarcophage du Roi" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez envoyer tous les autres monstres sur le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Horus Divinité de la Flamme Noire" qu'une fois par tour.
- Horus Dragon de la Flamme Noire LV4
- X
- FEU Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
- Le contrôle de cette carte face recto ne peut pas être échangé. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Horus Dragon de la Flamme Noire LV6" depuis votre main ou Deck.
- Horus Dragon de la Flamme Noire LV6
- X
- FEU Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2300 DEF 1600
- Cette carte n'est pas affectée par les effets de Magie. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Horus Dragon de la Flamme Noire LV8" depuis votre main ou Deck.
- Horus Dragon de la Flamme Noire LV8
- X
- FEU Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
- Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement avec "Horus Dragon de la Flamme Noire LV6" et non Invocable Spécialement autrement. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie est activée : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Vous devez contrôler cette carte face recto pour activer et résoudre cet effet.
- Kébehsénouf, Protection d'Horus
- X
- TERRE Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
- Si vous contrôlez "Sarcophage du Roi", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Kébehsénouf, Protection d'Horus" qu'une fois par tour de cette façon. Si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Horus" avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Horus" sur le Terrain avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kébehsénouf, Protection d'Horus" qu'une fois par tour.
- Murs du Tombeau Royal
- X
- MAGIE Terrain
- Le nom de cette carte devient "Sarcophage du Roi" tant qu'elle est dans la Zone Terrain. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Horus" depuis votre Deck à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Murs du Tombeau Royal" qu'une fois par tour. Si vous activez l'effet de "Horus Divinité de la Flamme Noire" : vous pouvez piocher 1 carte.
- Protecteur Canopien
- X
- PIÈGE Continu
- Une fois par Chaîne, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Horus" depuis votre main ou Cimetière, mais le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres du même nom d'origine par l'effet de "Protecteur Canopien". Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Protecteur Canopien" qu'une fois par tour.
- Sarcophage du Roi
- X
- MAGIE Continu
- Les monstres "Horus" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte qui ne les ciblent pas. Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; envoyez 1 monstre "Horus" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sarcophage du Roi" que max. quatre fois par tour. Une fois par tour, au début de la Damage Step, si votre monstre "Horus" combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez envoyer le monstre de l'adversaire au Cimetière.
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