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Esfinge Teleia Sphinx Teleia

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 10
ATK 2500
DEF 3000

Bestia / Efecto

Texto de la Carta
Cuando la "Pirámide de Luz" está boca arriba en el Campo, puedes pagar 500 Life Points para Invocar mediante una Invocación Especial esta carta. Esta carta no puede atacar durante el turno en el que es Invocada mediante una Invocación Normal o Especial. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial del Cementerio. Si esta carta destruye un monstruo en Posición de Defensa como resultado de una batalla, inflige daño a los Life Points de tu adversario igual a la mitad de la DEF del monstruo destruido.
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Sets
2004-08-01
EP1-SP003
PACK EXCLUSIVO

UR

Ultra Rara

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Exxod, Amo de la Guardia
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Roca / Efecto ] ATK 0 DEF 4000
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal, o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto Sacrificando 1 monstruo en tu Campo que incluya "esfinge" en su nombre. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cada vez que un monstruo de TIERRA es Invocado mediante una Invocación de Volteo, inflígele 1000 puntos de daño a los Life Points de tu adversario.
Pirámide de Luz
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si esta carta boca arriba en tu Campo es retirada del juego, destruye "Andro Esfinge" y "Esfinge Teleia" en tu Campo y retiralas del juego.
Theinen la Gran Esfinge
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Bestia / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto pagando 500 Life Points cuando "Andro Esfinge" y "Esfinge Teleia" en tu Campo son destruidas a la vez; entonces puedes Invocar mediante una Invocación Especial este monstruo de tu mano o Deck. Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Especial con éxito, paga 500 Life Points para aumentar el ATK de esta carta en 3000 puntos hasta el final de la End Phase.

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