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El Agente de la Fuerza - Marte The Agent of Force - Mars

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 3
ATK 0
DEF 0

Hada / Efecto

Texto de la Carta
No es afectado por Cartas Mágicas o sus efectos. Mientras controles "El Santuario en el Cielo" y tengas más LP que tu adversario, esta carta gana ATK/DEF iguales a la diferencia.
1
Sets
2022-05-05
GFP2-SP051
FANTASMAS DEL PASADO : LA 2ª APARICIÓN

UR

Ultra Rara
2011-06-09
SDLS-SP007
BARAJA DE ESTRUCTURA SANTUARIO PERDIDO

C

Comune
2005-10-20
DR2-SP121
REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 2

C

Comune
2004-06-01
AST-SP009
SANTUARIO ANTIGUO

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 15
Amo Fulgor Hiperión
Amo Fulgor Hiperión
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 3200 DEF 2600
1 Cantante + 1+ monstruos Hada que no sean Cantantes
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "El Agente", o 1 monstruo que mencione "El Santuario en el Cielo", en tu mano, Deck o Deck Extra; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 monstruo Hada en tu mano o Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Amo Fulgor Hiperión" una vez por turno.
Amo Hiperión
Amo Hiperión
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2700 DEF 2100
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "El Agente" en tu mano, Campo o Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Hada de LUZ en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo, puedes activar este efecto hasta dos veces por turno.
El Agente de la Entropía - Urano
El Agente de la Entropía - Urano
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
Si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "El Agente" en tu Deck y, si lo haces, el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel del monstruo mandado al Cementerio por este efecto.
El Agente de la Vida - Neptuno
El Agente de la Vida - Neptuno
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 600
Puedes descartar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "El Agente", excepto "El Agente de la Vida - Neptuno" o, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo o en cualquier Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Hiperión" en su lugar. Ningún jugador puede Sacrificar un monstruo Invocado con este efecto, hasta el final del turno de tu adversario. Si esta carta es desterrada: puedes añadir a tu mano 1 "El Santuario en el Cielo" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "El Agente de la Vida - Neptuno" una vez por turno.
El Agente de los Milagros - Júpiter
El Agente de los Milagros - Júpiter
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "El Agente" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Hada de LUZ que controles; ese objetivo gana 800 ATK hasta el final de este turno. Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo Hada, y después seleccionar 1 de tus monstruos Hada de LUZ desterrados; Invócalo de Modo Especial. "El Santuario en el Cielo" debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
El Agente del Misterio - Tierra
El Agente del Misterio - Tierra
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "El Agente" en tu Deck, excepto "El Agente del Misterio - Tierra" o, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes añadir a tu mano 1 "Amo Hiperión" en tu Deck en su lugar.
El Coro en el Cielo
El Coro en el Cielo
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MÁGICA MÁGICA
Paga 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo Hada en tu Cementerio; añádelo a tu mano y después, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo o en cualquier Cementerio, puedes añadir a tu mano 1 de tus "El Santuario en el Cielo" desterrado, o 1 de tus cartas desterradas que lo mencione. Sólo puedes activar 1 "El Coro en el Cielo" por turno.
El Ejecutor del Inframundo - Plutón
El Ejecutor del Inframundo - Plutón
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Hada / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 2300 DEF 0
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
(Esta carta se trata siempre como una carta "El Agente").
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Esto es un Efecto Rápido si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo o en cualquier Cementerio. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "El Santuario en el Cielo" en tu Deck o Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "El Ejecutor del Inframundo - Plutón" una vez por turno.
El Sánctum de Parsath
El Sánctum de Parsath
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
El nombre de esta carta se convierte en "El Santuario en el Cielo" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Los monstruos Hada en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Las Mágicas/Trampas Colocadas no pueden ser destruidas por efectos de cartas, y además ningún jugador puede seleccionarlas con efectos de cartas. Una vez por turno: puedes seleccionar un total de 3 monstruos Hada y/o Trampas de Contraefecto con nombres diferentes en tu Cementerio; ponlos en la parte superior de tu Deck en cualquier orden.
El Santuario en el Cielo
El Santuario en el Cielo
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
El daño de batalla al controlador de un monstruo Hada de una batalla que involucre ese monstruo se convierte en 0.

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