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Fuhma Shuriken Fuhma Shuriken

Icône Équipement Magie
Texte de Carte
Équipable uniquement à un monstre "Ninja". Il gagne 700 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : infligez 700 points de dommages à votre adversaire.
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Sets
2023-04-20
IOC-FR031
L'INVASION DES TÉNÈBRES (LC01 Édition 25e Anniversaire)

R

Rare
2012-06-01
DL14-FR011
LIGUE DU DUELLISTE 14

R

Rare
2007-06-12
IOC-FR031
L'INVASION DES TENEBRES

R

Rare
2005-10-20
DR2-FR031
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 45
Baku le Ninja des Bêtes
Baku le Ninja des Bêtes
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VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1500 DEF 600
Si cette carte est ajoutée à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez l'Invoquer Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 carte "Ninja", "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" ("Baku le Ninja des Bêtes" exclu) depuis votre Cimetière ou Zone Magie & Piège face recto ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baku le Ninja des Bêtes" qu'une fois par tour.
Dame Ninja Yae
Dame Ninja Yae
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VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1100 DEF 200
En défaussant 1 carte monstre VENT de votre main au Cimetière, retournez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain de votre adversaire dans la main de son propriétaire.
Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule
Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja". Si cette carte est en Position d'Attaque : vous pouvez cibler 2 monstres "Ninja" ("Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule" exclu) dans votre Cimetière ; changez cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, Invoquez Spécialement ces monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule" qu'une fois par tour.
Goe Goe, le Ninja Courageux
Goe Goe, le Ninja Courageux
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VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : votre adversaire doit défausser 2 cartes au hasard. Votre adversaire doit avoir min. 5 cartes dans sa main pour résoudre et activer cet effet.
Jioh le Ninja de la Gravité
Jioh le Ninja de la Gravité
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TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Rocher / Effet ] ATK 2300 DEF 2900
Si cette carte est Invoquée Normalement/Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez cibler max. 2 monstres face recto sur le Terrain ; changez-les en Position de Défense face verso, et si vous le faites, les monstres de l'adversaire qui ont été retournés par cet effet ne peuvent pas changer leur position de combat. Si un monstre sur le Terrain est retourné face recto, tant que ce monstre est face recto sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jioh le Ninja de la Gravité" qu'une fois par tour.
Jogen, Ninja du Crépuscule
Jogen, Ninja du Crépuscule
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 1 Si votre monstre "Ninja" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Vous pouvez révéler 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Kagen, Ninja du Crépuscule
Kagen, Ninja du Crépuscule
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Ninja" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, lorsque votre monstre "Ninja" déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez faire gagner 1000 ATK au monstre.
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 800 ATK.
Kagéro le Ninja des Canons
Kagéro le Ninja des Canons
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FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement, Invoquée Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ninja" ("Kagéro le Ninja des Canons" exclu) depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense face verso. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible exactement 1 carte "Ninja" ou exactement 1 monstre en Position de Défense face verso que vous contrôlez, tant que cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso, et si vous le faites, renvoyez la carte ciblée à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kagéro le Ninja des Canons" qu'une fois par tour.
Karakuri 339 "Sazank" le Ninja
Karakuri 339 "Sazank" le Ninja
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TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Cette carte doit attaquer lorsque c'est possible. Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez-la en Position de Défense. Lorsque cette carte est retournée face recto, sélectionnez 1 monstre face recto sur le Terrain et envoyez-le au Cimetière. Durant le tour où cette carte est retournée face recto, elle peut attaquer votre adversaire directement.
Karakuri 7749 "Nanashick" le Ninja
Karakuri 7749 "Nanashick" le Ninja
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TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez sa position de combat. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Karakuri" en Position de Défense face recto que vous contrôlez.

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