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Ojama Giallo Ojama Yellow

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 2
ATK 0
DEF 1000

Bestia / Normale

Testo Carta
Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
1
Set
2024-01-25
STAX-IT006
STARTER SET PER 2 GIOCATORI

C

Comuni
2023-04-20
IOC-IT001
INVASIONE DEL CHAOS (LC01 Edizione 25°Anniversario)

C

Comuni
2022-03-17
SGX1-ITC01
SPEED DUEL GX: CONFANETTO ACCADEMIA DEL DUELLANTE

C

Comuni
2007-06-12
IOC-IT001
INVASIONE DEL CHAOS

C

Comuni
2006-02-08
DP2-IT003
DUELIST PACK CHAZZ PRINCETON

C

Comuni
2005-10-20
DR2-IT001
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 14
Cavaliere Ojama
Cavaliere Ojama
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 2500
2 mostri "Ojama"
Seleziona fino a 2 Zone Mostri inutilizzate del tuo avversario. Quelle zone non possono essere utilizzate.
Duo Ojama
Duo Ojama
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 2 "Segna-Ojama" (Bestia/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 1000) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, e ogni volta che 1 viene distrutto, il suo controllore subisce 300 danni. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri "Ojama" con nomi diversi dal tuo Deck.
Imperatore Ojama
Imperatore Ojama
X
LUCE LUCE Link Link 3 [ Bestia / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
3 mostri Bestia, compreso un mostro "Ojama"
Mentre "Terra degli Ojama" è in una Zona Terreno, questa carta guadagna 3000 ATK, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da attacchi su questa carta invece di te. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ojama" non-Link nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Imperatore Ojama" una sola volta per turno.
Ojama Blu
Ojama Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 2 carte "Ojama" dal tuo Deck alla tua mano.
Ojama Pigiama
Ojama Pigiama
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se uno o più mostri "Drago Armato" e/o Mostri Fusione LUCE Macchina che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta "Ojama" dalla tua mano, Terreno scoperto, o Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ojama Pigiama" una sola volta per turno.
●Durante la Main Phase: puoi aggiungere 1 carta "Ojama" dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente tanti dei tuoi mostri "Ojama" banditi quanti possibile.
Ojama Rosa
Ojama Rosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero: puoi attivare questo effetto; ogni giocatore pesca 1 carta, poi ogni giocatore scarta 1 carta, poi, se hai scartato una carta "Ojama", puoi selezionare 1 delle Zone Mostri inutilizzate dell'avversario ed essa non può essere utilizzata fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Ojama Rosa" una sola volta per turno.
Ojama Rosso
Ojama Rosso
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente fino a 4 mostri "Ojama" dalla tua mano in Posizione di Attacco.
Ojamagia
Ojamagia
X
MAGIA MAGIA
Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero: aggiungi 1 ciascuno di "Ojama Verde", "Ojama Giallo" e "Ojama Nero" dal tuo Deck alla tua mano.
Ojamassimilazione
Ojamassimilazione
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 Mostro Fusione LUCE Macchina dal tuo Extra Deck e bandisci un qualsiasi numero di mostri "Ojama" dalla tua mano, Terreno scoperto e/o Cimitero; Evoca Specialmente Materiali da Fusione con nomi diversi i cui nomi sono specificamente indicati sulla carta che hai rivelato dalla tua mano, Deck e/o Cimitero, pari al numero di mostri banditi per attivare questo effetto. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri "Ojama" banditi; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta.
Ojamatch
Ojamatch
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda 1 carta "Ojama" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; aggiungi alla tua mano 1 mostro "Ojama" con un nome diverso, e 1 mostro "Drago Armato", dal tuo Deck e/o Cimitero, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 di quei mostri. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri "Ojama" banditi; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta.

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