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Caballero de la Llamarada Oscura Dark Flare Knight

Atributo OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel Nivel 6
ATK 2200
DEF 800

Guerrero / Fusión / Efecto

Texto de la Carta
"Mago Oscuro" + "Espadachín de la Llama"
No recibes daño de batalla de batallas que involucren a esta carta. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Caballero del Espejismo".
1
Sets
2023-04-20
DCR-SP017
CRISIS OSCURA (LC01 Edición 25º Aniversario)

SR

Súper Rara
2012-09-27
LCYW-SP049
COLECCIÓN LEGENDARIA 3 EL MUNDO DE YUGI MEGA PACK

C

Comune
2005-03-19
DR1-SP179
REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 1

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 17
Caballero del Espejismo
Caballero del Espejismo
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Caballero de la Llamarada Oscura" y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Sólo durante el cálculo de daño, esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo de tu adversario con el que está batallando. Durante la End Phase de un turno en el que esta carta atacó o fue atacada: destierra esta carta.
Danzaespada de la Llama
Danzaespada de la Llama
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TRAMPA TRAMPA
Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Nivel 7 o menor que sea "Espadachín de la Llama" o lo mencione, y después puedes cambiar 1 monstruo boca arriba en el Campo a Posición de Defensa boca abajo. Durante la Battle Phase de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y Sacrificar 1 monstruo en Posición de Defensa boca abajo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Deck Extra, 1 "Espadachín de la Llama" o 1 monstruo que lo mencione. Sólo puedes usar este efecto de "Danzaespada de la Llama" una vez por turno.
Dragón de la Llama de Lucha
Dragón de la Llama de Lucha
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600
1 monstruo Dragón + 1 monstruo Guerrero de FUEGO
Excepto durante el Damage Step (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión Guerrero que controles; equipa esta carta en tu Campo o Cementerio a ese monstruo que controlas como una Mágica de Equipo. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de la Llama de Lucha" una vez por turno. Mientras esta carta está equipada a "Espadachín de la Llama" o a un monstruo que lo mencione, el monstruo equipado gana 700 ATK y puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
Espada de la Llama de Lucha
Espada de la Llama de Lucha
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Activa 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 carta en tu Deck que mencione "Espadachín de la Llama", excepto "Espada de la Llama de Lucha".
●Cuando es declarado un ataque que involucre un monstruo Guerrero de FUEGO que controlas: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
●Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona "Espadachín de la Llama", o uno o más monstruos que lo mencionen, que controles: niega ese efecto.
Sólo puedes activar 1 "Espada de la Llama de Lucha" por turno.
Espadachín de la Llama
Espadachín de la Llama
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Fusión ] ATK 1800 DEF 1600
"Manipulador de la Llama" + "Masaki el Espadachín Legendario"
Espadachín de la Llama de Lucha
Espadachín de la Llama de Lucha
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1600
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Espadachín de la Llama". Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 "Espadachín de la Llama" o 1 monstruo que lo mencione en tu Deck o Deck Extra, excepto "Espadachín de la Llama de Lucha". Sólo puedes usar cada efecto de "Espadachín de la Llama de Lucha" una vez por turno.
Espadachín del Espejismo
Espadachín del Espejismo
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
Si uno o más Monstruos de Fusión de FUEGO boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio (si estaba allí cuando el monstruo fue destruido) o mano (aun si no lo estaba). Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes destruir ambos monstruos batallantes. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de otra carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Deck Extra, 1 monstruo de Nivel 7 o menor que sea "Espadachín de la Llama" o lo mencione. Sólo puedes usar cada efecto de "Espadachín del Espejismo" una vez por turno.
Fusión Salamandra
Fusión Salamandra
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Guerrero de FUEGO. Éste gana 700 ATK. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, puedes destruir esta carta en su lugar. Mientras esta carta está equipada a un Monstruo de Fusión que controlas: puedes mandar al Cementerio esta carta y el monstruo equipado y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Espadachín de la Llama" o 1 Monstruo de Fusión que lo mencione. (Esto se trata como una Invocación por Fusión). Sólo puedes usar este efecto de "Fusión Salamandra" una vez por turno.
Herencia de Magia Oscura
Herencia de Magia Oscura
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destierra 2 Mágicas en tu Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Mágica/Trampa, que nombre específicamente la carta "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura" en su texto, excepto "Herencia de Magia Oscura". Sólo puedes activar 1 "Herencia de Magia Oscura" por turno.
Ilusión del Caos
Ilusión del Caos
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 2100 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Mago Oscuro", o 1 Monstruo que no sea de Ritual que lo mencione, en tu Deck, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Mago Oscuro" desde tu Cementerio y, si haces eso, niega ese efecto activado. Sólo puedes usar cada efecto de "Ilusión del Caos" una vez por turno.

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