Escorpión Oscuro - Cliff el Quita Trampas Dark Scorpion - Cliff the Trap Remover
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 3
ATK
1200
DEF
1000
Guerrero / Efecto
Texto de la Carta
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos.●Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
●Manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de su Deck.
Sets
2023-03-30
SGX3-SPI02
SPEED DUEL GX: DUELISTAS DE SOMBRAS
C
Comune
2012-06-07
GLD5-SP007
SERIE DORADA LA MINA EMBRUJADA
C
Comune
2005-03-19
DR1-SP133
REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 1
C
ComuneCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 3 de 3
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Combinación Escorpión Oscuro
- X
- TRAMPA
- Solo puedes activar esta carta cuando tengas "Don Zaloog", "Escorpión Oscuro - Cliff el Quita Trampas", "Escorpión Oscuro - Chick el Cobarde", "Escorpión Oscuro - Gorg el Fuerte", "Escorpión Oscuro - Meanae la Espina" boca arriba en tu Campo. Durante este turno, cualquiera de estas 5 cartas puede atacar los Life Points de tu adversario directamente. En ese caso, el daño de batalla infligido a tu adversario por cada una de esas cartas se convierte en 400 puntos.
- Escorpión Oscuro - Meanae la Espina
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
-
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, puedes activar 1 de estos efectos:
●Añade a tu mano 1 carta "Escorpión Oscuro" en tu Deck.
●Selecciona 1 carta "Escorpión Oscuro" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Reunión de los Escorpiones Oscuros
- X
- MÁGICA
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Escorpión Oscuro").
Si controlas un "Don Zaloog" boca arriba: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, cualquier cantidad de monstruos "Escorpión Oscuro", pero sólo 1 copia de cada uno.
1