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XYZ-Cannone Drago XYZ-Dragon Cannon

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 8
ATK 2800
DEF 2600

Macchina / Fusione / Effetto

Testo Carta
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
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Set
2020-11-26
SBCB-IT084
SPEED DUEL: COFANETTO LA CITTÀ DEI DUELLI

C

Comuni
2018-03-08
LCKC-IT061
COLLEZIONE LEGGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK

UR

Ultra Rara
2016-10-20
SDKS-IT042
STRUCTURE DECK SETO KAIBA

C

Comuni
2016-04-14
MIL1-IT040
MILLENNIUM PACK

R

Rara
2010-04-15
DPKB-IT025
DUELIST PACK KAIBA

SR

Super Rara
2006-02-08
DP2-IT014
DUELIST PACK CHAZZ PRINCETON

R

Rara
2005-03-19
DR1-IT107
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 1

UR

Ultra Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 6 di 6
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
"ABC-Drago Balistico" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo carte che controlli con i nomi originali sopra indicati, e non può essere Evocato in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "ABC-Drago Balistico" e "XYZ-Cannone Drago" banditi; Evocali Specialmente.
Iper Cannone XYZ
Iper Cannone XYZ
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Devi controllare "XYZ-Cannone Drago", o un Mostro Fusione che indica "XYZ-Cannone Drago" come materiale, per attivare l'effetto di questa carta. L'effetto di questa carta dipende da che turno si sta giocando.
●Tuo turno: Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Unione banditi; mettilo in fondo al tuo Deck e, se lo fai, pesca 1 carta.
●Turno del tuo avversario: Puoi scartare un qualsiasi numero di carte, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; distruggi quelle carte.
Puoi utilizzare questo effetto di "Iper Cannone XYZ" una sola volta per turno.
VWXYZ-Cannone Drago Catapulta
VWXYZ-Cannone Drago Catapulta
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
"VW-Catapulta Tigre" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta dichiara un attacco su un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio il bersaglio dell'attacco; cambia la posizione del bersaglio di quell'attacco. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati.)
X-Testa Cannone
X-Testa Cannone
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
Y-Testa Drago
Y-Testa Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Z-Carro Armato Metallico
Z-Carro Armato Metallico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.

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