Chiudere

Z-Carro Armato Metallico Z-Metal Tank

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 4
ATK 1500
DEF 1300

Macchina / Unione / Effetto

Testo Carta
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
1
Set
2020-11-26
SBCB-IT065
SPEED DUEL: COFANETTO LA CITTÀ DEI DUELLI

C

Comuni
2018-03-08
LCKC-IT007
COLLEZIONE LEGGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK

UR

Ultra Rara
2016-10-20
SDKS-IT007
STRUCTURE DECK SETO KAIBA

C

Comuni
2010-04-15
DPKB-IT012
DUELIST PACK KAIBA

C

Comuni
2006-02-08
DP2-IT007
DUELIST PACK CHAZZ PRINCETON

C

Comuni
2005-03-19
DR1-IT061
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 1

R

Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 6 di 6
Combinazione XYZ
Combinazione XYZ
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se una tua Carta Mostro Unione LUCE Macchina viene bandita (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" o "Z-Carro Armato Metallico" dal tuo Deck. Puoi far ritornare 1 Mostro Fusione che controlli nell'Extra Deck; Evoca Specialmente fino a 2 dei tuoi mostri banditi con nomi diversi, tra "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" e "Z-Carro Armato Metallico". Puoi utilizzare ogni effetto di "Combinazione XYZ" una sola volta per turno.
X-Testa Cannone
X-Testa Cannone
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
XYZ-Cannone Drago
XYZ-Cannone Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
XZ-Cannone Carrarmato
XZ-Cannone Carrarmato
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
"X-Testa Cannone" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola coperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Y-Testa Drago
Y-Testa Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
YZ-Drago Carrarmato
YZ-Drago Carrarmato
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 2200
"Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.

1