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Schnitter auf dem Nachtmahr Reaper on the Nightmare

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 5
ATK 800
DEF 600

Zombie / Fusion / Effekt

Kartentext
„Geister-Sensenmann“ + „Nachtmahr“
Dieses Monster kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarte bestimmt wird, zerstöre diese Karte. Dieses Monster kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, selbst wenn sich Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden. Wenn diese Karte erfolgreich direkt angreift, wirft dein Gegner 1 zufällige Karte aus seiner Hand ab.
1
Sets
2005-05-01
DR1-DE026
DARK REVELATIONS VOLUME 1

R

Rare
2003-07-01
PGD-078
PHARAONIC GUARDIAN

SR

Super Rare

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Suchergebnisse: 1 – 2 von 2
Geister-Sensenmann
Geister-Sensenmann
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Nachdem ein Karteneffekt aufgelöst wurde, der diese offene Karte als Ziel wählt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wirf 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.
Nachtmahr
Nachtmahr
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Effekt ] ATK 500 DEF 400
Dieses Monster kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, selbst wenn sich Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden.

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