Legendärer Fischer The Legendary Fisherman
Eigenschaft
WASSER
Stufe
Stufe 5
ATK
1850
DEF
1600
Krieger / Effekt
Kartentext
Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, bleibt diese Karte von Zaubereffekten unberührt und kann nicht als Ziel für Angriffe gewählt werden, aber verhindert nicht, dass dein Gegner dich direkt angreift.
Sets
2023-08-24
SBC1-DEC01
SPEED DUEL: STREETS OF BATTLE CITY
C
Common
2023-08-24
SBC1-DEC01
SPEED DUEL: STREETS OF BATTLE CITY
SE
Secret Rare
2023-04-20
PSV-DE076
PHARAOH'S SERVANT (LC01 25th Anniversary Edition)
UR
Ultra Rare
2022-06-16
LED9-DE023
LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
C
Common
2020-02-01
LART-DE020
The Lost Art Promotion
UR
Ultra Rare
2019-10-10
STP2-DE009
SPEED DUEL TOURNAMENT PACK 02
SR
Super Rare
2019-05-30
SBAD-DE023
SPEED DUEL: ATTACK FROM THE DEEP
C
Common
2017-09-07
LEDU-DE019
LEGENDARY DUELISTS
C
Common
2017-03-09
SP17-DE001
STAR PACK BATTLE ROYAL
C
Common
2017-03-09
SP17-DE001
STAR PACK BATTLE ROYAL
ST
Starfoil
2015-12-10
DPBC-DE028
DUELIST PACK BATTLE CITY
C
Common
2013-10-10
LCJW-DE024
LEGENDARY COLLECTION 4 MEGA PACK
C
Common
2009-07-24
RP02-DE019
RETRO PACK 2
R
Rare
2004-12-17
DB1-DE190
DARK BEGINNING 1
R
Rare
2002-10-20
PSV-G076
PHARAOH'S SERVANT
UR
Ultra RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 11
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Ein Legendärer Ozean
- X
- ZAUBER Spielfeld
-
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
- Fisch-Sonar
- X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 7 oder niedriger, das „Umi“ erwähnt oder ein Normales WASSER Monster ist, von deinem Deck hinzu, dann, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Fisch-Sonar“ pro Spielzug aktivieren.
- Heimlicher Angriff zu Wasser II
- X
- ZAUBER Permanent
- Der Name dieser Karte wird zu „Umi“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann WASSER Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Effekte von Nicht-WASSER Monstern wählen. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 Monster, das „Umi“ erwähnt, oder 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, aber zerstöre es am Ende der Battle Phase. Du kannst diesen Effekt von „Heimlicher Angriff zu Wasser II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kairyu-Shins dunkles Riff
- X
- FALLE
- Lege 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre bis zu 2 Monster mit unterschiedlichen Namen, die „Umi“ erwähnen oder Normale WASSER Monster sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck in die Verteidigungsposition, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du eine beliebige Anzahl Normale WASSER Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst nur 1 „Kairyu-Shins dunkles Riff“ pro Spielzug aktivieren.
- Legendärer Fischer II
- X
- WASSER Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2200 DEF 1800
- Der Name dieser Karte wird zu „Legendärer Fischer“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, bleibt diese Karte von den Effekten anderer Monster unberührt. Falls diese offene Karte durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange ihr Besitzer sie kontrolliert: Du kannst deiner Hand 1 WASSER Monster der Stufe 7 von deinem Deck hinzufügen.
- Legendärer Fischer III
- X
- WASSER Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Legendärer Fischer“ als Tribut anbietest. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Monster verbannen, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich kann diese Karte in diesem Spielzug nicht angreifen. Diese Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich bleibt sie von Zauber-/Falleneffekten unberührt. Einmal pro Spielzug: Du kannst so viele der verbannten Karten deines Gegners wie möglich in seinen Friedhof zurücklegen und falls du dies tust, wird der erste Kampf- oder Effektschaden verdoppelt, den dein Gegner in diesem Spielzug erhält.
- Lemuria, die vergessene Stadt
- X
- ZAUBER Spielfeld
-
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster erhalten 200 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs Stufen in Höhe der Anzahl der WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten lassen.
- Magellanica, die Tiefsee-Stadt
- X
- ZAUBER Spielfeld
-
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Deck auf dein Deck legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1 oder 2 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls du ein WASSER Synchromonster als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst dir die Hand deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Karte davon offen bis zur End Phase.
- Pacifis, die Phantasmastadt
- X
- ZAUBER Spielfeld
-
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Effektmonster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls du genau 1 Normales Monster (und keine anderen Karten) als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst: Füge deiner Hand 1 „Phantasmaspiral“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (außer während des Damage Steps) und du keine Spielmarken kontrollierst: Du kannst 1 „Phantasmaspiral-Spielmarke“ (Typ Wyrm/WASSER/Stufe 8/ATK 2000/DEF 2000) als Spezialbeschwörung beschwören.
- Umi
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Alle Fisch-, Seeschlange-, Donner- und Aqua-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF, zusätzlich verlieren alle Maschine- und Pyro-Monster auf dem Spielfeld 200 ATK/DEF.
1
2