Soldado Cifrado (Actualizado de: Soldado Cinético) Cipher Soldier (Updated from: Kinetic Soldier)
Atributo
TIERRA
Nivel
Nivel 3
ATK
1350
DEF
1800
Máquina / Efecto
Texto de la Carta
Durante el cálculo de daño, si esta carta batalla con un monstruo de Tipo Guerrero: esta carta gana 2000 ATK y DEF, sólo durante ese cálculo de daño.
Nota
Nombre de Carta actualizado de "Soldado Cinético" en 18-11-2016.
Sets
2016-11-18
OP03-SP016
OTS TOURNAMENT PACK 3
C
Comune
2011-08-11
TU06-SP013
SOBRE TURBO NÚMERO SEIS
C
Comune
2010-02-18
SDMM-SP010
BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
C
ComuneCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
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- Ala Cifrada
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
- Si controlas un monstruo "Cifrado/a", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Puedes Sacrificar esta carta; aumenta en 4 los Niveles de todos los monstruos "Cifrado/a" que controles hasta el final de este turno.
- Biplano Cifrado
- X
- LUZ Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
- Una vez por turno: puedes seleccionar 2 monstruos "Cifrado/a" que controles; hasta el final de este turno, sus Niveles se convierten en 8. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Biplano Cifrado" una vez por turno. Si uno o más monstruos "Cifrado/a" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Cifrado/a" en tu Deck.
- Bit Cifrado
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" o "Cifrado/a" que controles; acóplale a esta carta como Material Xyz y, si lo haces, la próxima vez en este turno que fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, no es destruida.
- Caballero Espejo Cifrado
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando un monstruo "Cifrado/a" que controlas es destruido en batalla y mandado a tu Cementerio: puedes descartar esta carta; manda al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial a ese monstruo destruido. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí en este turno: puedes añadir a tu mano 1 carta "Cifrado/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero Espejo Cifrado" una vez por turno.
- Doble Cifrado
- X
- TRAMPA
- Si tu adversario controla al monstruo con el ATK más alto en el Campo (aún si hay empate): selecciona 1 Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" o "Cifrado/a" que controles que tenga Material Xyz; desacopla todos los Materiales Xyz de ese Monstruo Xyz y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo con el mismo nombre que ese Monstruo Xyz.
- Doble Revelación
- X
- MÁGICA Continua
- Puedes seleccionar 2 monstruos de Nivel 6 o menor con el mismo nombre en el Campo; duplica sus Niveles. Al comienzo de la Battle Phase: puedes seleccionar 1 monstruo "Cifrado/a" que controles; elige otro monstruo boca arriba en el Campo y, hasta la End Phase, su nombre se convierte en el de ese monstruo "Cifrado/a". Sólo puedes usar cada efecto de "Doble Revelación" una vez por turno.
- Espectro Cifrado
- X
- TRAMPA
- Si uno o más Monstruos Xyz "Cifrado/a" que controlas y que tengan Material Xyz son destruidos en batalla o por efecto de una carta de tu adversario y mandados a tu Cementerio: selecciona 1 de esos monstruos; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz con el mismo nombre que ese Monstruo Xyz.
- Extraño Cifrado
- X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Cifrado/a" que controles; acóplale a esta carta como Material Xyz. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Cifrado/a" en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Extraño Cifrado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Interferencia Cifrada
- X
- MÁGICA Continua
- Durante el cálculo de daño, si tu monstruo "Cifrado/a" batalla, mientras otro monstruo con su mismo nombre está en el Campo: hasta el final de la Battle Phase puedes duplicar el ATK de tu monstruo "Cifrado/a" batallante. Sólo puedes usar este efecto de "Interferencia Cifrada" una vez por turno.
- Magia de Subida de Rango Ascensión Cifrada
- X
- MÁGICA Juego Rápido
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Durante la Main Phase de cualquier jugador: selecciona 1 Monstruo Xyz "Cifrado/a" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Cifrado/a" que tenga 1 Rango mayor que el objetivo, usando ese objetivo como Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese objetivo también se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado). El monstruo gana este efecto.
●Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo de Nivel 4 o mayor que controles.
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