Guardiano del Cancello Gate Guardian
Attributo
OSCURITÀ
Livello
Livello 11
ATK
3750
DEF
3400
Guerriero / Effetto
Testo Carta
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Sanga del Tuono", "Kazejin" e "Suijin".
Set
2023-04-20
MRD-IT000
PREDONI METALLICI (LC01 Edizione 25°Anniversario)
SE
Rara Segreta
2023-03-09
MAZE-IT035
LABIRINTO DELLE MEMORIE
R
Rara
2023-03-09
MAZE-IT035
LABIRINTO DELLE MEMORIE
RC
RARA DA COLLEZIONE
2022-10-10
SGX2-ITD01
SPEED DUEL GX: ESAMI PARADOX
C
Comuni
2022-10-10
SGX2-ITD01
SPEED DUEL GX: ESAMI PARADOX
SE
Rara Segreta
2013-10-10
LCJW-IT223
COLLEZIONE LEGGENDARIA 4 MEGA-PACK
C
Comuni
2008-07-08
RP01-IT023
RETRO PACK
UR
Ultra Rara
2003-08-07
PMT-I000
PREDONI METALLICI
C
ComuniCarte Correlate
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- Doppio Attacco! Vento e Tuono!!
- X
- MAGIA Rapida
- Se controlli un mostro "Guardiano del Cancello": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Doppio Attacco! Vento e Tuono!!" una sola volta per turno.
- Elemento Oscuro
- X
- MAGIA
- Se hai un mostro "Guardiano del Cancello" nel tuo Cimitero: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 mostro "Guardiano del Cancello" di Livello 11 o superiore dalla tua mano, Deck o Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi alla tua mano 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" dal tuo Deck o dalle tue carte bandite. Puoi utilizzare ogni effetto di "Elemento Oscuro" una sola volta per turno.
- Evocatore dell'Arsenale
- X
- VENTO Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- SCOPRI: Aggiungi 1 carta "Guardiano" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Guardiano Celtico", "Guardiano di Lava", "Guardiano delle Paludi", "Golem Guardiano", "Il Guardiano Medio Scudo", "Siepe Guardiana" o "Guardiano Affidabile".
- Guardiano del Cancello Combinati
- X
- OSCURITÀ Livello 12 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3750 DEF 3400
-
"Sanga del Tuono" + "Kazejin" + "Suijin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte che controlli (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello Combinati" solo tre volte per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guardiano del Cancello" di Livello 11 o inferiore dal tuo Deck o Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
- Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento
- X
- LUCE Livello 9 [ Tuono / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2200
-
"Sanga del Tuono" + "Kazejin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Sanga del Tuono", "Kazejin" E "Suijin" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Sanga del Tuono" o "Kazejin" banditi.
- Guardiano Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 12 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3800 DEF 3800
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Guardiano del Cancello".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Elemento Oscuro", oppure Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) mischiando nel Deck 1 ciascuno dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" e "Suijin" che sono nella tua mano, Terreno scoperto, Cimitero e/o banditi. Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di "Elemento Oscuro", essa è immune agli effetti degli altri mostri e alle Carte Magia o loro effetti attivati del tuo avversario.
- Guardiano Riryoku
- X
- MAGIA
- Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli con "Guardiano del Cancello" nel suo nome originale; dimezza i LP del tuo avversario, poi quel mostro guadagna ATK pari ai LP del tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guardiano Riryoku" una sola volta per turno.
- Kazejin
- X
- VENTO Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
- Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
- Princicarlino
- X
- TERRA Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli con "Guardiano" nel suo nome originale, che non può essere Evocato Normalmente/Posizionato; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Guardiano" nel tuo Cimitero che non può essere Evocato Normalmente/Posizionato, e attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungilo alla tua mano.
●Aggiungi 1 altra carta che viene menzionata su quel mostro dal tuo Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Princicarlino" una sola volta per turno.
- Sanga del Tuono
- X
- LUCE Livello 7 [ Tuono / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
- Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
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