Kuriboh Kuriboh
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 1
ATK
300
DEF
200
Unterweltler / Effekt
Kartentext
Während der Schadensberechnung, falls ein Monster deines Gegners angreift (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; du erhältst aus dem Kampf keinen Kampfschaden.
Sets
2023-04-20
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METAL RAIDERS (LC01 25th Anniversary Edition)
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- Detonieren
- X
- ZAUBER Schnell
- Zerstöre so viele „Kuriboh“ und „Kuriboh-Spielmarken“, die du kontrollierst, wie möglich, dann zerstöre Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der Karten, die durch diesen Effekt zerstört wurden.
- Die Flöte der Kuriboh-Beschwörung
- X
- ZAUBER Schnell
- Nimm 1 „Kuriboh“ oder 1 „Geflügelter Kuriboh“ von deinem Deck und füge ihn entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung.
- Erfahrener brauner Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 300 DEF 200
-
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird (max. 3). Du kannst 1 Zauberzählmarke von dieser Karte entfernen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Diese Karte erhält 1500 ATK und ihre Stufe wird um 1 erhöht.
●Füge deiner Hand 1 „Kuriboh“-Monster oder 1 „Vervielfachen“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
Du kannst diesen Effekt von „Erfahrener brauner Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Fünf-Sterne-Dämmerung
- X
- ZAUBER
- Falls das einzige Monster, das du kontrollierst, 1 Monster der Stufe 5 ist: Biete das Monster als Tribut an; beschwöre 5 Monster (1 „Kuriba“, 1 „Kuribi“, 1 „Kuribu“, 1 „Kuribe“ und 1 „Kuriboh“) als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck und/oder deinem Friedhof, aber sie können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden. Du kannst nur 1 „Fünf-Sterne-Dämmerung“ pro Spielzug aktivieren.
- Kuriba
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
-
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte oder ein anderes „Kuriboh“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Monster mit 300 ATK/200 DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Kuriba“. Du kannst diesen Effekt von „Kuriba“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, und je 1 „Kuribi“, „Kuribu“, „Kuribe“ und „Kuriboh“ von deiner Hand und/oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Kuribabylon“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
- Kuribabylon
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
-
Erhält für jedes „Kuriboh“-Monster, das du kontrollierst und das in deinem Friedhof liegt, 300 ATK/DEF. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Kuribabylon“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du mehr Monster in deinem Friedhof hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Während deiner Main oder Battle Phase: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 5 Monster (1 „Kuriba“, 1 „Kuribi“, 1 „Kuribu“, 1 „Kuribe“ und 1 „Kuriboh“) als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die Angriffsposition.
- Kuribe
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
-
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Kuriboh“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält 1500 ATK. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, und je 1 „Kuriba“, „Kuribi“, „Kuribu“ und „Kuriboh“ von deiner Hand und/oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Kuribandit“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 Unterweltler-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Kuribi
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
-
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte oder ein anderes „Kuriboh“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, der oder die die Karte „Kuriboh“ in seinem oder ihrem Text aufführt. Du kannst diesen Effekt von „Kuribi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange du ein anderes „Kuriboh“-Monster kontrollierst: Du kannst die ATK aller anderen Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0 ändern und falls du dies tust, annulliere den Angriff.
- Kuribohrn
- X
- LICHT Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
- Am Ende der Battle Phase: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 Monster in deinem Friedhof wählen, das in diesem Spielzug durch Kampf zerstört und dorthin gelegt wurde; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann eine beliebige Anzahl „Kuriboh“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Kuribu
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
-
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kuriboh“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Kuribu“. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Falle abwerfen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK.
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