Zeitzauberer Time Wizard
Eigenschaft
LICHT
Stufe
Stufe 2
ATK
500
DEF
400
Hexer / Effekt
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Münze werfen und das Ergebnis voraussagen. Falls du richtig vorausgesagt hast, zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Falls du falsch vorausgesagt hast, zerstöre so viele Monster, die du kontrollierst, wie möglich und falls du dies tust, erhältst du Schaden in Höhe der Hälfte der Summe der ATK, die jene zerstörten Monster hatten, solange sie offen auf dem Spielfeld lagen.
Sets
2023-08-24
SBC1-DEB03
SPEED DUEL: STREETS OF BATTLE CITY
C
Common
2023-04-20
MRD-DE065
METAL RAIDERS (LC01 25th Anniversary Edition)
UR
Ultra Rare
2019-04-18
STP1-DE008
SPEED DUEL TOURNAMENT PACK 01
SR
Super Rare
2019-01-24
SS02-DEB07
SPEED DUEL STARTER DECK: DUELISTS OF TOMORROW
C
Common
2016-10-06
LDK2-DEJ15
LEGENDARY DECKS II
C
Common
2015-12-10
DPBC-DE024
DUELIST PACK BATTLE CITY
C
Common
2013-10-10
LCJW-DE021
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C
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2008-07-08
RP01-DE035
RETRO PACK
SR
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2005-07-27
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DARK BEGINNING 2
SR
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2003-03-30
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C
Common
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METAL RAIDERS
C
Common
DL1-G001
DUELIST LEAGUE-SERIE 1
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- Dunkler Gelehrter
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- FINSTERNIS Stufe 9 [ Hexer / Effekt ] ATK 2800 DEF 3200
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschworen werden, indem du 1 „Dunkler Magier“ als Tribut anbietest, sofort nachdem du den Effekt von „Zeitzauberer“ angewendet hast, wobei du den Münzwurf richtig vorausgesagt hast. Wenn auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen: Füge deiner Hand 1 Zauberkarte von deinem Deck hinzu.
- Tausenddrache
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- WIND Stufe 7 [ Drache / Fusion ] ATK 2400 DEF 2000
- „Zeitzauberer“ + „Babydrache“
- Zeitzauberer von morgen
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- LICHT Stufe 5 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 1900
-
„Zeitzauberer“ + 1 Effektmonster
Einmal pro Spielzug, solange du diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte kontrollierst: Du kannst eine Münze werfen und das Ergebnis voraussagen. Zerstöre so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich und falls du dies tust, füge Schaden in Höhe der Hälfte der Summe der Grund-ATK der zerstörten offenen Monster zu. Falls du den Münzwurf richtig vorausgesagt hast, erhält dein Gegner den Schaden, falls du ihn falsch vorausgesagt hast, erhältst du den Schaden.
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