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Gardien des Ténèbres Dark Guardian

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 12
ATK 3800
DEF 3800

Guerrier / Effet

Texte de Carte
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Gardien de la Porte".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement soit Invocable Spécialement avec "Élément des Ténèbres" soit Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en mélangeant dans le Deck, 1 de vos "Sanga du Tonnerre", 1 de vos "Kazejin" et 1 de vos "Suijin" qui sont dans votre main, sur votre Terrain face recto, dans votre Cimetière et/ou bannis. Non destructible au combat. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet de "Élément des Ténèbres", elle n'est pas affectée par les effets d'autres monstres ou les Cartes Magie ou effets de Magie activés de votre adversaire.
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Sets
2024-02-08
PHNI-FR013
CAUCHEMAR FANTÔME

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
Association du Gardien de la Porte
Association du Gardien de la Porte
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3750 DEF 3400
"Sanga du Tonnerre" + "Kazejin" + "Suijin"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes que vous contrôlez (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Association du Gardien de la Porte" que trois fois par tour. Si cette carte face recto Invoquée Spécialement contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gardien de la Porte" de max. Niveau 11 depuis votre Deck ou Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Double Attaque ! Vent et Tonnerre !
Double Attaque ! Vent et Tonnerre !
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez un monstre "Gardien de la Porte" : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 de vos "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ou "Suijin" bannis ou dans votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Double Attaque ! Vent et Tonnerre !" qu'une fois par tour.
Élément des Ténèbres
Élément des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez un monstre "Gardien de la Porte" dans votre Cimetière : payez la moitié de vos LP ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Gardien de la Porte" de min. Niveau 11 depuis votre main, Deck ou Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 de vos "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ou "Suijin" depuis votre Deck ou bannissement à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Élément des Ténèbres" qu'une fois par tour.
Gardien de la Porte
Gardien de la Porte
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 11 [ Guerrier / Effet ] ATK 3750 DEF 3400
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" et "Suijin".
Gardien de la Porte de l'Eau et du Tonnerre
Gardien de la Porte de l'Eau et du Tonnerre
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 2550 DEF 2300
"Suijin" + "Sanga du Tonnerre"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Une fois par Chaîne (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gardien de la Porte de l'Eau et du Tonnerre" que deux fois par tour. Si cette carte face recto Invoquée Spécialement contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos "Suijin" ou "Sanga du Tonnerre" bannis.
Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent
Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Tonnerre / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2200
"Sanga du Tonnerre" + "Kazejin"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui mentionne "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ET "Suijin". Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto Invoquée Spécialement contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos "Sanga du Tonnerre" ou "Kazejin" bannis.
Gardien de la Porte du Vent et de l'Eau
Gardien de la Porte du Vent et de l'Eau
X
VENT VENT Niveau Niveau 9 [ Magicien / Fusion / Effet ] ATK 2450 DEF 2300
"Kazejin" + "Suijin"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Une fois par Chaîne, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gardien de la Porte du Vent et de l'Eau" que deux fois par tour. Si cette carte face recto Invoquée Spécialement contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos "Kazejin" ou "Suijin" bannis.
Gardien Riryoku
Gardien Riryoku
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MAGIE MAGIE
Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : ciblez 1 monstre que vous contrôlez avec "Gardien de la Porte" dans son nom d'origine ; divisez par deux les LP de votre adversaire, puis le monstre gagne une ATK égale aux LP de votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 de vos "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ou "Suijin" bannis ou dans votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gardien Riryoku" qu'une fois par tour.
Invocateur de l'Arsenal
Invocateur de l'Arsenal
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VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
FLIP : Ajoutez une carte "Gardien" ("Gardien Celte", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°2", "Gardien du Labyrinthe", "Gardien Demi-Bouclier", "Trident du Dieu Gardien", "Sang Putride, Le Gardien des Limbes", "Gardien Zéro" et "Le Gardien Fiable" exclus) depuis votre Deck à votre main.
Kazejin
Kazejin
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VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Magicien / Effet ] ATK 2400 DEF 2200
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.

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