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Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento Gate Guardian of Thunder and Wind

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 9
ATK 2500
DEF 2200

Tuono / Fusione / Effetto

Testo Carta
"Sanga del Tuono" + "Kazejin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Sanga del Tuono", "Kazejin" E "Suijin" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Sanga del Tuono" o "Kazejin" banditi.
1
Set
2023-03-09
MAZE-IT004
LABIRINTO DELLE MEMORIE

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 14
Carrarmato Pesante Labirinto
Carrarmato Pesante Labirinto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Normalmente. Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito, o nella tua mano o Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, poi, se controlli un carta "Mura Labirintiche", puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Carrarmato Pesante Labirinto" una sola volta per turno.
Doppio Attacco! Vento e Tuono!!
Doppio Attacco! Vento e Tuono!!
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro "Guardiano del Cancello": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Doppio Attacco! Vento e Tuono!!" una sola volta per turno.
Elemento Oscuro
Elemento Oscuro
X
MAGIA MAGIA
Se hai un mostro "Guardiano del Cancello" nel tuo Cimitero: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 mostro "Guardiano del Cancello" di Livello 11 o superiore dalla tua mano, Deck o Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi alla tua mano 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" dal tuo Deck o dalle tue carte bandite. Puoi utilizzare ogni effetto di "Elemento Oscuro" una sola volta per turno.
Evocatore dell'Arsenale
Evocatore dell'Arsenale
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
SCOPRI: Aggiungi 1 carta "Guardiano" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Guardiano Celtico", "Guardiano di Lava", "Guardiano delle Paludi", "Golem Guardiano", "Il Guardiano Medio Scudo", "Siepe Guardiana" o "Guardiano Affidabile".
Guardiano del Cancello
Guardiano del Cancello
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3750 DEF 3400
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Sanga del Tuono", "Kazejin" e "Suijin".
Guardiano del Cancello Combinati
Guardiano del Cancello Combinati
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3750 DEF 3400
"Sanga del Tuono" + "Kazejin" + "Suijin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte che controlli (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello Combinati" solo tre volte per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guardiano del Cancello" di Livello 11 o inferiore dal tuo Deck o Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Guardiano Oscuro
Guardiano Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3800 DEF 3800
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Guardiano del Cancello".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Elemento Oscuro", oppure Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) mischiando nel Deck 1 ciascuno dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" e "Suijin" che sono nella tua mano, Terreno scoperto, Cimitero e/o banditi. Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di "Elemento Oscuro", essa è immune agli effetti degli altri mostri e alle Carte Magia o loro effetti attivati del tuo avversario.
Guardiano Riryoku
Guardiano Riryoku
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MAGIA MAGIA
Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli con "Guardiano del Cancello" nel suo nome originale; dimezza i LP del tuo avversario, poi quel mostro guadagna ATK pari ai LP del tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guardiano Riryoku" una sola volta per turno.
Kazejin
Kazejin
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VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Ombra delle Mura Labirintiche
Ombra delle Mura Labirintiche
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
I mostri non possono attaccare nel turno in cui vengono Evocati, eccetto i mostri con Livello originale 5 o superiore. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito, o nella tua mano o Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK inferiore a 1600; distruggilo.

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