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Archdémon Labrynth Labrynth Archfiend

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 7
ATK 2000
DEF 2800

Démon / Effet

Texte de Carte
Gagne 400 ATK pour chaque Piège Normal de nom différent dans votre Cimetière. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Démon ("Archdémon Labrynth" exclu) avec une attaque. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Archdémon Labrynth" qu'une fois par tour. Si une Carte Piège est activée (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Poser 1 Piège Normal depuis votre Deck qui ne peut être activé que lorsqu'une attaque est déclarée.
1
Sets
2023-09-07
MP23-FR227
BOÎTE DU 25E ANNIVERSAIRE : LES HÉROS DU DUEL MÉGA-PACK

C

Commun
2022-08-25
TAMA-FR015
LES MAÎTRES TACTIQUES

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 28
Adieubienvenue Labrynth
Adieubienvenue Labrynth
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre déclare une attaque, tant que vous contrôlez un monstre Démon : ciblez 1 carte sur le Terrain ; annulez l'attaque, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée, puis, vous pouvez Poser 1 Piège Normal non-"Labrynth" depuis votre main ou Deck.
Angoisse de Combat
Angoisse de Combat
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez. Durant la Standby Phase, votre adversaire paye aussi les mêmes LP que vous payez pour le monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Si le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
Arianna la Domestique Labrynth
Arianna la Domestique Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 2100
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Labrynth" ("Arianna la Domestique Labrynth" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs autres monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Depuis votre main, soit Invoquez Spécialement 1 monstre Démon, soit Posez 1 Magie/Piège.
Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Arianna la Domestique Labrynth" par tour, et uniquement une fois le tour.
Arias l'Intendante Labrynth
Arias l'Intendante Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 2500
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Labrynth" ou Posez 1 Piège Normal, depuis votre main. Le Piège Normal Posé peut être activé ce tour. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet en réponse à votre activation de carte ou effet d'un Piège Normal ou d'une carte "Labrynth" ("Arias l'Intendante Labrynth" exclu) (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet dans le Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Arias l'Intendante Labrynth" qu'une fois par tour.
Bienvenue Labrynth
Bienvenue Labrynth
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement 1 monstre "Labrynth" depuis votre Deck, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Démon exclus) depuis le Deck ou Extra Deck. Si un monstre quitte le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bienvenue Labrynth" qu'une fois par tour.
Cavalerie Archdémon
Cavalerie Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1900 DEF 0
Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
Chandraglier Labrynth
Chandraglier Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 0
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et défaussez 1 carte ; Posez 1 Magie/Piège "Labrynth" depuis votre main ou Deck. Si un ou plusieurs monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chandraglier Labrynth" qu'une fois par tour.
Cheminie Torbie Labrynth
Cheminie Torbie Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 2000
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et défaussez 1 carte ; Posez 1 Magie/Piège "Labrynth" depuis votre main ou Deck. Si un ou plusieurs monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cheminie Torbie Labrynth" qu'une fois par tour.
Commandant Archdémon
Commandant Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
Si vous contrôlez une carte "Archdémon", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais elle ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Commandant Archdémon" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'elle est Invoquée Spécialement de cette façon : ciblez 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; détruisez la cible. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" de Niveau 6 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
Dragon Crâne Noir Archdémon
Dragon Crâne Noir Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2500
1 Monstre Normal "Archdémon" de Niveau 6 + 1 Monstre Normal "Yeux Rouges"
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon Crâne Noir Archdémon" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si un calcul des dommages impliquant cette carte Invoquée par Fusion est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière, puis mélangez-le dans le Deck.

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