Archidemonio del Labrislinto Labrynth Archfiend
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 7
ATK
2000
DEF
2800
Demonio / Efecto
Texto de la Carta
Gana 400 ATK por cada Trampa Normal con nombre diferente en tu Cementerio. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar monstruos Demonio para ataques, excepto "Archidemonio del Labrislinto". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Archidemonio del Labrislinto" una vez por turno. Si una Carta de Trampa es activada (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Colocar 1 Trampa Normal en tu Deck que sólo pueda ser activada cuando es declarado un ataque.
Sets
2023-09-07
MP23-SP227
LATA 25º ANIVERSARIO: HÉROES DE LOS DUELOS MEGA PACK
C
Comune
2022-08-25
TAMA-SP015
MAESTROS DE LA TÁCTICA
R
RaraCartas Relacionadas
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- Archidemonio Alfil Oscuro
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- AGUA Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 1400
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes pagar 500 LP (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Al resolver el efecto de una carta del adversario que seleccione un monstruo "Archidemonio" que controlas, lanza un dado de seis caras y niega ese efecto si sale 1, 3 o 6 y, si lo haces, destruye esa carta.
- Archidemonio Peón Vil
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- TIERRA Nivel 2 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 200
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes pagar 500 LP (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Al resolver el efecto de una carta del adversario que seleccione esta carta, lanza un dado de seis caras y niega ese efecto si sale 3 y, si lo haces, destruye esa carta. Los monstruos de tu adversario no pueden atacar ningún monstruo "Archidemonio" que controles, excepto "Archidemonio Peón Vil".
- Archidemonio Reina Infernal
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- FUEGO Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 900 DEF 1500
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes pagar 500 LP (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Al resolver el efecto de una carta del adversario que seleccione esta carta, lanza un dado de seis caras y niega ese efecto si sale 2 o 5 y, si lo haces, destruye esa carta. Una vez por turno, durante la Standby Phase: selecciona 1 monstruo "Archidemonio" en el Campo; éste gana 1000 ATK hasta el final de este turno.
- Archidemonio Rey del Terror
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- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
- No puede ser Invocado de Modo Normal o por Volteo a menos que controles un monstruo "Archidemonio". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes pagar 800 LP (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Al resolver el efecto de una carta del adversario que seleccione esta carta, lanza un dado de seis caras y niega ese efecto si sale 2 o 5 y, si lo haces, destruye esa carta. Niega los efectos de los Monstruos de Efecto destruidos en batalla con esta carta (incluyendo en el Cementerio).
- Arianna la Sirviente del Labrislinto
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- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 2100
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Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Labrislinto" en tu Deck, excepto "Arianna la Sirviente del Labrislinto". Si otro u otros monstruos dejan el Campo por efecto de tu Trampa Normal (excepto durante el Damage Step): puedes robar 1 carta, y después puedes aplicar este efecto.
●Desde tu mano, ya sea Invoca de Modo Especial 1 monstruo Demonio, o Coloca 1 Mágica/Trampa.
Sólo puedes usar 1 efecto de "Arianna la Sirviente del Labrislinto" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Arias la Mayordoma del Labrislinto
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- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 2500
- Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Labrislinto", o Coloca 1 Trampa Normal. La Trampa Normal Colocada puede ser activada este turno. Cuando tu adversario activa una carta o efecto en respuesta a tu activación de carta o efecto de una Trampa Normal o una carta "Labrislinto", excepto "Arias la Mayordoma del Labrislinto" (Efecto Rápido): puedes activar este efecto en el Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Arias la Mayordoma del Labrislinto" una vez por turno.
- Asustado de la Batalla
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- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Archidemonio" que controles. Tu adversario también paga los mismos LP que tú pagas por ese monstruo durante la Standby Phase. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese monstruo. Si ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
- Bienvenida del Labrislinto
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- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Labrislinto", y además hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck o el Deck Extra, excepto monstruos Demonio. Si un monstruo deja el Campo por efecto de tu Trampa Normal, mientras esta carta esté en tu Cementerio, excepto el turno en el que ésta fue mandada allí: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Bienvenida del Labrislinto" una vez por turno.
- Caballería Archidemonio
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- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
- Si esta carta en el Campo es destruida por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Archidemonio" en tu Cementerio, excepto "Caballería Archidemonio"; Invócalo de Modo Especial, pero este turno, éste no puede atacar.
- Candedragón del Labrislinto
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- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
- (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo y descartar 1 carta; Coloca 1 Mágica/Trampa "Labrislinto" en tu mano o Deck. Si uno o más monstruos dejan el Campo por efecto de tu Trampa Normal, mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Candedragón del Labrislinto" una vez por turno.